二是为塑造组内人物,以及解释剧情、分析推理,四人小组间对话有点多,在剧情缓慢情况下,就显得有点累赘,而且,目前还没有相应人物剧情承接,效果就不是那好,这是之后亟待解决个问题。
三其实是第个问题衍生,代入感和期待感问题。当张力没有绷紧,整个期待感是不足,导致游记感更重。这不是想要,初步想法是调整代入感,看能不能找出条新路子,毕竟是没有写过题材和风格,也没经验,只能慢慢摸索。
还有,再说点,这本书废土和常见废土不同,放在秩序已初步建立后废土时代,这就和不少朋友预想氛围会有点不样。
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这个月遇到过年,更新不是那多,而大家都很包容,笑。三月份正常应该没有需要请假时候,每天都会维持两更。
二月份内容主要是野草城收尾和红石集展开,前面部分写得还算满意,看大家反馈,似乎还可以。
这里面觉得最不错是安如香这个人物塑造,没有太多剧情,只用不多笔墨就勾勒出这个人,而且有厚度有弧光。
厚颜无耻夸完自己,还是得说句这是当初龙套楼里挑选龙套,当然,和原本设定有定区别,毕竟都是看到描述后,再脑补个故事,和这个故事不符合部分就删掉。
野草城剧情还有白晨支线展开和商见曜精神状态不再局限于于对话,“脑子抽”开始影响重要事情转折。
这也初步丰满他们人物形象。
红石集展开,怎说呢?自己写还蛮开心,因为这是说过本书个重点:灰土上不同地区因不同生存状态不同信仰,以及文明部分断代,产生各种看起来荒诞民俗。
可能大家想不到,这段剧情到现在为止,写得最自满足段是,对红石集民俗从人类学和社会学做出推理,就是信仰带来不信任神圣化那段。
说完好部分,也说下不足:
是类似游记写法,新到个地区,没有任何前情时,很难快速把矛盾立起来,把剧情张力绷紧,这就造成节奏缓慢。也很焦急,但没有办法,只能用认为最合理最柔和方式来展开故事,争取让每章都有自己点趣味。希望以后再换新地区时,能想到让故事快速进入状态更好办法。
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