在位面之间,战争和掠夺是永恒主题。
诺兰德并不是惟主位面,许多已知位面力量并不在诺兰德之下,比如说地狱与深渊,天界与星界。些特殊形态位面,同样有着不输与主位面力量,例如元素和阴影位面。这些已知位面和诺兰德之间关系既非普通人所认为那样,遥远得只是存在于传说中;亦不是如某些神学家所说,双方会友好相处,只有冲突和战争才是常态。
正如诺兰德人类豪门心意向着其它位面扩张,许多位面同样把诺兰德视为可能征服地。不时会有位面强者穿过时光乱流,架设起通向诺兰德位面通道,试图征服这个富饶而美丽位面。
以诺兰德力量体系和广袤面积,几乎是不可能仅仅依靠,bao力征服,毕竟每次位面通道能够传送过来数量相当有限。但是当基数足够大时,蠢货绝对数量就会足够大,于是总会有头脑发热异位面强者,试图向诺兰德发起冲击。然而以他们传送过来那点战士,往往连个伯爵领都征服不。
几乎每天都会有起或是数起异位面入侵事件,所以诺兰德诸神根本不会为此发布神谕,甚至连示警都不会做。毕竟数量实在太多,诸神或许不会厌烦,但信徒人力物力都有限。至于入侵者怎办?很简单,既然诺兰德本身都是战火不断,那异位面来客和本位面世敌又有什区别?相比之下,入侵者更加容易处理些,无需考虑政治、势力平衡、血亲复仇之类东西。
而且在永恒与时光之龙占据主导地位诺兰德,诸神地位并不象其它次级位面那样至高无上。为数众多传奇强者都在谋划着力量更进步,就可以晋入半神境界,然后就是再进步……如此来,他们又怎会纯粹地崇拜与信仰就在前面不远诸神?
个普遍规律是,越是力量强大位面,比如说所有主位面,需要信仰支撑诸神地位就越低。而高高在上、超然切存在,都是不需要信仰,比如说永恒与时光之龙,又比如说从未得到过验证神上之神。
不管怎说,作为主位面强者,对于经常造访诺兰德深渊与地狱还是非常熟悉和解。甚至于神圣同盟先代皇帝还组织过规模空前远征。解另方面则来自于历史上这两大位面体系对诺兰德数不清入侵。所有入侵毫无疑问会以失败告终,只有大恶魔、大魔鬼以上强者才有机会返回地狱和深渊,普通士兵则个不剩,全部会战死在诺兰德。这并非是力量强大得可与诸神战领主们愚蠢,而是削减底层恶魔和魔鬼数量需要,亦是练兵种手段。只有能从严酷位面战争中生还强者才是有
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