战场上,困扰指挥官最大问题就是难以驾驭军队,指令传达不畅。因此才需要军人日常操练阵型,并懂得分辨旗号和号角。但是这样指挥手段无疑非常粗糙,很难做到有效操控。而拥有心灵控制塔强大辅助功能,只要指挥官稍微懂些行军布阵本领,就能轻轻松松地以少胜多,以弱克强。
然而如此强大功能背后,当然也有同样强大副作用。首先是对指挥官精神素质要求太高,般人根本承受不住同时控制多人精神压力,就算不当场崩溃,也难以持续进行操控。而处于被控制状态士兵,般不懂得自主反应。只要指挥官不发话,就只是傻傻地站在原地,本能反击。根本就是木桩样。
解决办法就是减少控制量,指挥官只负责遥控小队长或者中队长,然后军团以小队、中队为单位进行作战。虽然效率略打折扣,但精神压力却减少为个经受过严格训练人可以承受分量。
真正难点在于被控制者身上副作用,陷入完全心灵控制士兵,在战斗结束后都会或多或少出现智商降低情形,若是场
源堆积而成,寄托林士昌最多心血,怎可能轻易被旁人调用指挥?就算是李娜娜想要直接指挥这支师团都要费些功夫,更遑论他王五?
林士昌在这里低三下四装孙子,只是不想事情闹得不可开交,倒不是说他真就奈何不对方。
“这个,指挥官大人若是有什战略意图,可以由来传达下去。”
王五冷笑道:“多层环节就少层效率,这个道理你该明白吧?本来敌兵力差距就快要十倍,若是做不到令行禁止,难道你林士昌要单枪匹马去以当万?”
林士昌反驳:“侦察兵回报消息,目前接近要塞只有神圣帝国两个军团不到八万人,而要塞内可动用兵力接近两万。对方更不是可以以当十近卫军团,依托要塞防御,们完全可以拖住对手,等李将军他们解决近卫军团,再抽身回援。”
王五说道:“李娜娜和巴顿能否干垮近卫军团姑且不论,就凭要塞现在这蛋疼模样,绝对撑不过对方半天猛攻,这点可以用你项上人头担保。”
“……项上人头?”林士昌愕然之后,苦笑开口,“那指挥官大人,你想要怎样?”
王五回身指着要塞最高处尖塔:“心灵控制塔。”
林士昌面色陡变:“指挥官大人,这个要求未免过分!”
所谓心灵控制塔,是三元要塞价值最高大杀器,它作用就是将要塞中士兵,如同棋子般交到指挥官手上,而作为操控者,指挥官可以通过控制塔完美地控制战场每个角落。令每名士兵在正确时间正确地点做出正确反应。
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