如果按照百分比计算,距离第次胁迫成功,只有不到三分之进度条。
而这个时候,茶发女子控制正义少年,终于激发特殊事件,在傲娇萝莉面前大展英姿,击溃地痞流氓无数,好感度,bao涨!
心中不由惊,那些地痞流氓是猥琐大叔专程找来狐朋狗友,战斗力可比寻常痴汉高出N倍,防就是对方英雄救美战术,想不到茶发女子格斗游戏玩得这犀利,个正义少年居然打败十多个职业流氓!
啧,这下可不太好办,好感度加得太多,对方完全可以轻松冲进本垒……这毕竟只是个GAL!男女关系随便得很!
没法子,得改变下战术,继续下去话,就算能先步榨汁,可是猥琐大叔调教鬼畜路线,榨汁速度是比不上好感度超高时纯爱路线,毕竟灵肉合比肉人形更符合大众美学……
猥琐大叔有三宝,春药偷拍加巨屌。
善用此民工三连击,大部分情况下,都没有推不倒对手,除非遇到千金大小姐这种类型,对方使用花钱雇保镖这样战术,那就悲剧。
然而茶发女子选中却是傲娇少女,对于正攻法有定免疫,对猥琐三连击却缺乏手段。当然,比起纯天然这种被猥琐大叔完克类型又要好得多。
民工三连,战术上看似简单,但对操作要求就非常高,什时候下药?在哪里偷拍?如何胁迫?其实细节上非常有讲究,尤其对手又不会乖乖让你去推,总会千方百计设置障碍,打乱你节奏。
有人说,推妹是款非常考验爱心与人际关系交往能力游戏,妹妹们会对你举动做出恰当反应,只有恰当表达自己心情,才能看到至高无上H……
不用照片胁迫战术,
不过这纯粹是废渣宅们凭空YY,款比较出色GAL而已,哪来那多门道?至少就完全没能理解选项和结果间有什逻辑关系,之所以在对战模式下表现犀利,那是因为在游戏过程中建立过个庞大数学模型,几乎把切可能都算尽,推妹再怎经典,也无非是数据集合,难道还能进化出自意识不成?
这想着,已经指挥着猥琐大叔,成功地在傲娇少女水杯里投放第枚春药。
开赛异常顺利,茶发女子防御策略虽然正确,但是也不过就延误二十秒。此时,他正义少年还是没能激发特殊事件,与方傲娇萝莉产生重大交集。
某种程度上,领先第步。
第枚春药之后,进度开始加快,双手在键盘上飞样地舞动着,输入行又行台词与指令,猥琐大叔动作异常迅捷,混入傲娇少女卧室,安装摄像头,拍摄香艳图片……
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