追风纹章交给御天神鸣后,这家伙神采飞扬,已经整装待发。移动速度对弓箭手来说极为重要,最常见
“放风筝”式打法就必须有足够
移动速度做保障。任何
个弓箭手在选择装备时,鞋子
重要性甚至超过
武器。如此极品
双追风之靴,而且显然是达到任务要求就必然会给
,御天神鸣已经咬着牙要得
双
。
“不过奇怪。”佑哥说,“你这纹章和鞋子都是同
任务
40级时,七大职业都出现个岔道口,每个职业划分为两条路线。这两条路线,不光意味着技能
迥异,同时会对初生时期
属性成长进行重新修正,因此在完全转职任务后,系统会给予
次洗点
机会,让角色重新加点。
这条规则刚公布时候,相当
部分玩家捶胸顿足。如果早知有这
次洗点机会,那
大家大可不必小心谨慎
加点。有相当多
玩家保留
半
点数,希望以后明确
角色后加到最需要
地方。这部分人,都以有远见
高手自诩。此时这条规则
公布,等于着实吃
个哑巴亏。要知少加
这
半
点,这
路
练级历程多
好多艰辛。
事已至此,再抱怨这些也没用,所有人都已经开始着手研究自己职业两条路线。
战士职业分为重装战士和狂,bao战士。前者以防御优先,战士生命力将更加突出,而后者则体现在攻击输出上,成为很强大
战力。
盗贼,则会出现刺客和神偷两条路线。前者将拥有更强大伤害能力,而后者在偷偷摸摸
盗贼传统风格上更具优势。
牧师和骑士,则都是出现光明与暗黑两种划分。据称光明继续拥有强大
援助队友
能力,而暗黑系
,将拥有诅咒类
技能法术。
格斗家,则出现拳法师与气功师区别。前者继续赤手空拳地战斗,而后者,以强大
内力为辅,据说会拥有不输给法师
范围伤害能力。
弓箭手,则是出现神射手与潜伏者。两者都保持弓箭手阴人
特点,但前者继续发挥远距离
攻击优势,而后者,则出现
设置陷阱
能力。
最后就是法师职业,水系与电系区别。从官方公布
技能来看,似乎算是最硬性
职业划分。主要区别就是水系技能常带
冰冻效果,与电系法术常带
电击效果。除此之外,似乎没有其他职业有那
迥异
两种走向。最明显
证明就是:法师职业是唯
个无论在转向哪条职业路线后都完全可以沿袭之前智力为主
加点方式。
公子精英团六人,包含
除格斗家之外
六大职业。目前除顾飞都已经可以去进行转职,不过身为高手,目前都还在观望以及权衡利弊。至于会不会再像上次
样吃个留点
哑巴亏,那就只有天知道
。
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