对这些倒卖商人,新生代玩家恨他们借机赚他们钱;而老玩家们则妒忌他们抓住机会赚到
钱,于是对于倒卖失败
,两伙人都觉得出
他们胸中
口恶心。
而这两伙人已经就是玩家全部
,于是现在出来顾飞这
个疑似失败者,所有人脸上都摆满
幸灾乐祸。
顾飞不知就里,看自己好像挺受关注,心中高兴,觉得自己生意
途必定
片光明。随后蹲下身来,把倒在地上
装备细心整理
番。平行世界
装备虽无等级要求,但看装备
属性数据,还是明显可以分出层次
。再根据附加属性,就可以决定
件装备
价值
。
顾飞手头装备都是蓝字装备,白字装备除非层次超高,否则完全没有市场。蓝字装备是主流,
般玩家
装备
囤积大量商品,这是商人们在某些特别
时期才会干
事。
比如游戏从公测到正式运营,大量玩家进入游戏提高商品需求,价格肯定会出现
定
上扬,不少人抓住这个机会在公测时低价囤积装备,正式运营后高价卖出,这就不失为成功
案例。
但事实上这活远没有这简单。大量玩家涌入市场,造成
装备价格上扬只是短期
。毕竟在游戏中,每个玩家既是第
消费者,也是第
生产力。只不过高等级
玩家属于先进生产力,而低等级
玩家相对落后
些。但先进生产力打出来
先进装备价格不低,并不是随便谁都有能力大量囤积倒卖
。
般商人囤积
,不过是些中产阶级
装备。
这部分装备,随着新人玩家等级提升,很快他们也将有能力打出。所以这部分装备
价格上扬,事实上只有
个短暂
周期。等大量新生产力涌入市场,商品增多,就算价格不回落,变得难以出手也是肯定
。
低买高卖,听起来只是很简单四个字,其实内里大有学问。
真正能操作好这四个字捞到钱,永远只是少数,否则就不会穷人比富人多
。
就拿这次公测到正式运营商机来说,看到
这个机遇
人很多,但有相当
部分却只知皮毛,不明内里,操作不善,最终囤
过多
装备砸在手里。
网游规律:随着时间推移,越是初期装备越是
文不值。目前这批装备
价格,用股票术语来说就是已经跌破发行价
,而且还是很难抛出
那种。因为囤积
人虽没有
,但市场上
正常交易还是存在
,竞争相当激烈。
此时顾飞把甩出这
堆装备,明眼人
看,立刻发现绝大部分都属于那个阶段
中产装备,当即把顾飞联想成
那批倒卖浪潮中
失败商人之
。而且此人居然把这支烂股长期持有到
现在,当真是失败中
失败啊!
群人乐呵呵地瞅着顾飞,毫无同情心。
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