“这意味着蝎队中野有很多选择,还能再开发。”
“嗯,你说得对。但游戏刚开始,们这吹方是不是不太好?”
“这哪能叫吹呢?话还没说完。”
解说话锋转,开始讲蝎子缺点:“理论上可以开发多种打法,但蝎队最近几个月都打得很单,过分依赖中路,放不开手脚尝试新战术。每当被逼到绝境,他们思路都是押宝End,用大核法师打逆风翻盘局。End拿两次五杀,三杀四杀不计其数,看起来赢得激动人心,实则拼尽全力,已到穷途末路。尤其上场打SP,颓
纺织娘绰号叫织女,解说道:“织女对丹顶鹤,对线期不怕,但打团较为疲软。蝎子要想赢就得速战速决。”
“嘿,XYZ也是速战速决前期阵容。”
“硬碰硬搏命局,两边都有几分赌成分。”
“感觉蝎子不是很想赌,但如果不这选,确实也想不出更稳阵容。织女不怕控,counter丹顶鹤和玛丽正好,不得不说蝎子这手BP做得不错,应该是提前想过应对办法。”
“嗯,但其实更关注是照夜刀。”
时,“听天由命”不是长久之计,他必须为自己寻找更宽出路。
孙春雨并非看不见他变化,只是相较于多变打法,他更信任左正谊当大核时carry能力。
所以当左正谊拿不到特别能C法师时,孙春雨就底气不足,隐隐觉得己方战斗力被削弱,不那稳。
但电子竞技本就没有永恒“稳”。
版本不断变化,战术飞速革新,选手和战队都如逆水行舟,不进则退。
“怎说?”
“你看啊,左神几乎天天秀,变着花样秀,大家不留神就忽视他队友。”
“懂你意思,太子是他背后男人?”
“对啊,太子从没掉过链子,什打法什英雄都能玩,们看不见他上限,也摸不透他底细,英雄池深得令人畏惧。”
“End也是出名英雄池深。”
蝎子在XYZ“逼迫”下,先手抢强势打野和辅助,照夜刀与黑魔。第三选是上单大象,第四选是AD鹿女,最后才出法师,纺织娘。
这套阵容并不新奇,照夜刀在上个版本冷门到没有出场机会,但现在翻身跃成路人局第梯队热门打野,赛场上出场不多是因为他太过强势,经常住在BAN位里。
纺织娘则是个直不温不火、不强不弱法师,体系型英雄,不受路人局青睐。打比赛强度不错,但阵容不好搭配,容易在BP时落下风,所以出场次数也不多。
蝎子这手照夜刀加纺织娘亮出来,解说和观众都颇感惊讶。
XYZ阵容是阿诺斯,玛格丽特,狮子,小精灵和丹顶鹤。
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