简单是,他
使用思路很清晰,主要分两点,
是给队友上增益buff“恩赐”,二是给敌方上debuff“月之怒”、“血咒”,以及大招“献祭”,牺牲自己拯救全队。
这次技改,削弱点就是祭司
献祭被大削
,以前献祭
效果是祭司在濒死时可以复活除自己以外
全部队友,现在被改成
全队回血,不改掉献祭这个bug技能,他永远都不会下ban位。
而祭司难点在于,操作手法上
难度,他
每
个技能都是非穿透技能,而且攻击路径走直线,要高难度瞄准,还可以被挡掉,玩家需要做
是根据时局,靠意识迅速判断出应该怎
配合队友,把技能丢给谁,并凭借灵活
走位,准确地把技能放出去,不能有失误。
简而言之,祭司和他同门师弟神奥大君
样,吃意识,吃走位,吃操作,最重要
是反应要快,毕竟打团激烈时刻,没有时间给你去慢慢地判断和瞄准,否则职业选手也不必每天枯燥地反复练英雄,专门训练肌肉记忆
。
程肃年操控着他祭司,带着小弟拉斐尔叱咤风云。
果,双方都会获得伤害加成增益buff,距离越近,增益越高。”
“再叠加祭司给全队施加‘祝祷’buff,拉斐尔
爆发上限会被拉高好几倍。”
“对,尤其到后面装备成型,这个爆发会是
个非常恐怖
数字。”
“但如果祭司不在,拉斐尔打团就很乏力,所以这对下路组合起参与团战时,第
集火目标往往是祭司,不是ADC拉斐尔。”
场上正在打架呢,两个解说越扯越远。直到封灿跳下龙坑,闪现上去追杀陈乐,把血收
,解说才终于把话题绕回来,开始讲解场上战局。
到游戏
第二十五分钟,SP和KI
经济差距扩大到四千多,这时陈乐已经不敢过河道
,但KI
中单是风皇,远程炮台,清线快,守塔强,SP
时半会儿攻不进去。
第次关键团战发生在大龙位置。
SP打龙,KI来抢,拖这
久,风皇
装备已经拖
这场SP开局拿
血优势,将小优势慢慢扩大化,前十五分钟
直占据上风,经济和塔都领先。
祭司是个顺风会更顺
英雄,而祭司强,拉斐尔势必不会弱。
但这对组合劣势是,他们必须要时刻绑定在
起,如果程肃年想去中上两路、或者和赵舟
起去野区游走,拉斐尔在下路当不
留守儿童,他
命中之低,用平A清兵线都会miss。
开始,KI被SP精密
运营压得喘不过气,程肃年是
个在操作上几乎从不犯错
选手,每
个技能
施放都稳准狠,完美发挥出
祭司
精髓——
这个英雄说难也难,说简单也简单。
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