不过突如其来道火光让肖克惊出身冷汗,敌人竟然在这小范围空间内放火箭弹,犹如颗彗星划破黑暗。
险些近距离被火箭弹击中,肖克慌忙调转枪口,避开前方,斜射两枪,跟着灵活地侧躺伏身在巷垒下避开,看见火箭弹从头顶掠过,留下浓浓尾烟,跟着某处轰巨响,隧道震,身后火光大作,又是烧夷弹。
肖克起身,将那冒死举起火箭筒人击毙,继续前进,凡是敢冒头个不留,他自己也不知吃多少子弹,其中有些子弹威力非同小可,隔着衬板也震得骨头生疼。
肖克沿途收集弹药,将他认为有用弹药都装备在身上,雷神装甲最大好处就是负重,早已超出寻常士兵负载能力,肖克却点负重感也没有,大大节省体力。
最后还剩四五个巷垒时,已经没有反抗敌人,但肖克却愣下,地上多许多大小不等石块,轮式突进无法使用,这些石头像是刚才交战中造成。
慢下来,然后竖起枪身,卡住洞口,确认下方安全,再游出洞穴,跳进隧道。
“进来,连接是否通畅?”肖克进行无线测试。
“没有问题,们看得很清楚。们也马上就到战地指挥中心,你情况会如实上报,祝你成功。”安德鲁那边传来零星枪声和嘈杂车流声。
敌人是分段分节点占据有利地形做壁垒式防御,重点防御位置在隧道前二分之处,从地图上看,后方只有节路段适合巷防,赶在前方敌人回防之前,肖克必须闯过去。
轮式突进约公里,肖克便已看到,隧道内如阶梯般交错排列着麻袋堆成巷垒,敌人已经整装待命,前面几个巷垒空着,应该是留给前方回撤战友使用,肖克毫不减速地冲过去。
这两把枪应该没这大威力才对?肖克抬头,自己头顶上方出现个直径两米、深米多坑,地上碎石应该都是从那里来。这大破坏力,应该有巨响才对,肖克想起刚才烧夷弹,自己避开烧夷弹时斜射两枪,难道是那两枪造成?
肖克调节观察模式,顺着隧道顶壁往前看。
黑暗中,有某种东西在动,但却没引起捕捉系统反应。加强
这时候视野内动态捕捉出现点问题……敌人太多,肖克视野内几乎满屏都是红圈逐渐缩小成红点,不过这样也好,只要开枪就能打中。
“嗒嗒嗒……”
“嗒嗒……”
“嗒嗒嗒嗒嗒嗒……”
隧道内响起连绵枪声,这些巷垒并没阻止住肖克前进步伐,身着单兵装甲他只需举起枪来,对准红圈变红点方向,扣下扳机,左左右右上下上下……轮式突进在巷垒间做连续小范围S型拐弯,刻不停。
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