所以,裴谦反其道而行之,把游戏买断定价定成10块钱!
比《Q萌三国》还贵!
这10块钱就是个超高门槛,先劝退90%玩家再说。
你想想,款完全套用卡牌游戏模板手游,没有点点玩法上创新,定价还比现在最火卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?
当然,这个门槛也不能太高。
裴谦拒绝这种做法,因为他不想拉收入,他要亏钱!
游戏里最贵商品就是张永久会员卡,只卖30块!买之后就每天额外给你几次抽卡机会。
除此之外,你想花钱都没地方花!
想给腾达送钱?门都没有!
而普通玩家即使不充这30块,也有抽卡机会,只是稍微少点点。
裴谦要是真把这游戏氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万遇上堆土豪呢?
土豪个人消费就顶几千个普通玩家,到时候少量土豪直接就让这游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血?
所以,必须反着来!
为防止土豪氪金,这游戏氪金天花板必须足够低!
裴谦想想,《Q萌三国》氪金天花板是大约1000块,那就再往下压,给压到500块!
,花个十几万,不在话下。
当然,美术资源是不能抄,这会涉及到侵权问题。
裴谦本来也没打算抄美术风格,因为还指着美术资源给他烧钱呢,否则光是买模板,这30万哪能那轻易地就烧光?
还有很重要点,就是这游戏收费模式。
《Q萌三国》收费很克制,那裴谦这款游戏,是不是应该让玩家们往死里氪金?
因为10块钱就已经足以对玩家产生劝退效果,如果定价再高话,差不多玩家数,裴谦就要多赚钱。
多赚钱等于多亏钱,这绝对不行!
所以,裴谦确定自己目标。
首先,这是款仅有
这样,玩家们充钱理由就点都不充分!
至于游戏售价,裴谦很想设定成免费,但转念想,不太好。
因为现在手游,免费不多,大部分都是定底价1块钱。
如果裴谦游戏免费,说不定会引来大批玩家。
万火起来可怎办?
不,100块!
还是不行,30块!
让土豪玩家想花钱都没地方去花!
当然,作为款卡牌游戏,必须有些普通卡和些稀有卡。
般做法,是稀有卡氪金来抽,用来拉收入。
错!大错特错!
裴谦可不这认为。
他太解玩家们心态,这些玩家,多半都是口嫌体正直。
嘴上说着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩之类。
结果出个新东西卖到天价,土豪们还是边骂边掏腰包。
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