而乔梁还没有意识到裴总微妙表情,他还沉浸在受苦
情绪中难以自拔。
“最扯是城镇里有个跟更夫差不多
小怪,两个
组,
个拿锣
个拿梆,走过
地方所有昏睡
小怪都会苏醒,很长时间才会再度昏睡。
想暗杀掉,结果这俩货都提着灯笼眼神好得不得
,
刀
血条就见底
,
刚想跑,这俩人竟然还会用暗器,
就向……”
“噗嗤。”
裴谦终于忍耐不住,笑出声。
乔老湿整个人僵住:“裴总?”
“还有……”乔梁陷入沉思。
八小时悲惨遭遇,
幕
幕地涌上心头。
比如惹怒个小怪、被
群小怪围殴;走到
个小巷
时候突然被前后左右
小怪团团围住;过悬崖峭壁
时候被突然冲出来
小怪给推下去……
八小时奋斗史,简直就是充满
血泪!
乔梁感觉,自己就像是块砧板上
鱼肉,任人宰割!
观念不转变,辈子走不出新手村也不奇怪。
《回头是岸》跟其他魂类游戏样,有死亡后怪物全部复活
设定,
些愣头青如果只知道急躁地冲冲冲,那
不管多少次,游戏进度也只会
直原地踏步。
但如果能找到窍门,小心翼翼地稳步推进,那游戏进度会快得多。
乔梁是第次接触这种类型
游戏,刚开始进度慢是很正常
。
不过,想到乔老湿在新手村受苦八个小时,裴谦还是不由得嘴角上扬,情不自禁地有点想笑。
说事出反常必有妖,就是个普通
视频UP主,何德何能让裴总这
重视?
难不成这里面有什阴谋?
乔梁总感觉对面裴总笑容有些意味深长,不那
单纯。
“游戏进度打到哪
?”裴谦夹
口小菜,微笑着问道。
乔梁如实回答:“到城镇。”
裴谦也有点尴尬,完蛋,没
哦不,是任怪宰割!
听着乔梁哭诉,裴谦努力让自己
表情严肃,但是不管他怎
努力,都只能在乔梁
脸上看到四个大字:加大力度!
听到乔老湿亲口讲出自己受苦经历,裴谦
幸福感更强
。
花那
多钱做这游戏是为
什
?
不就是为这
天
!
“感觉主要难点在哪?”裴谦继续问道。
对乔老湿认为是难点地方,
定要加大力度。
对乔老湿认为不是难点地方,
定要调高难度。
乔梁不假思索地说道:“怪物攻击力太高。”
“还有呢?”裴谦直接忽略掉这
点。
哦,已经走出最开始那个小村子
?
不错不错,进度很快嘛。
看起来乔老湿悟性和操作,都是不错
。
类似受苦游戏都是开头比较难,只要坚持下去,总体而言都是越打越顺
。
关键是观念转变。
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