观念转变过来之后,乔梁发现这游戏好像也没那难。
甚至觉得,这游戏比其他游戏更耐玩
点。
“所以说,之前还真是误会裴总。”
“《回头是岸》是款真正给硬核玩家制作
游戏,里面也充满
大量
创新元素,绝对不是单纯为
恶心人才做出来
!”
“如果单纯为恶心人,只要无脑加数值难度就可以
。裴总明明有
万种方法让所有人都无法通关,但他却没有这
做,而是给所有玩家都留下
条通过努力就可以变强
道路。”
这个简单,让乔老湿提出些针对游戏
修改意见,这样也算是为腾达做出
杰出贡献,过去吃
顿合情合理。
……
摸鱼网咖汉东大学店。
乔梁游戏也恰好告
段落,靠在椅子上,品
两口鸡尾酒,感觉非常惬意。
经过个月,他发现自己已经慢慢摸透这款游戏
套路
!
个很难从受苦中找到乐趣
人来说,依旧是
种折磨。
“要不是为亏损,
才不会这
拼……”
裴谦看看屏幕上
游戏角色,拿着“普渡”
角色已经来到
六道轮回这
场景
入口处,接下来
几天,还将会有很多场恶战。
好在按照这样进度继续下去,在游戏正式发售之前通关,应该是绝无问题
。
“差不多可以去看看乔老湿那边怎样
。”
“之前竟然还怀疑裴总,真是太不应该
!”
乔梁越来越觉得这游戏很有意思,原本每天打游戏就像是种折磨,但现在,却更像是
种挑战,每天都充满
动力!
而且,他越来越觉得在摸鱼网咖生活太安逸
!
这里电脑比他家里自己花重金配
电脑还好用,不仅仅是配置高,就连键
刚上手时候确实很难,但这种难倒也不全是那种数值上
难,而更像是开拓
种新
游戏模式。
如果玩家观念转变不过来、没办法适应这种游戏模式,那就会觉得特别难。
可适应这种模式,就会觉得难度直线下降。
常规RPG游戏对玩家非常宽容,对
些操作失误
惩罚很弱,大部分玩家都已经习惯
这种设定,觉得不就是被小怪砍两刀嘛,不会有大碍。
但是《回头是岸》则是要求玩家必须在打小怪时候也全神贯注,甚至要刻意去记住每个小怪
攻击方式、攻击频率等。
裴谦关闭电脑起身,准备前往摸鱼网咖。
上周末请乔老湿去明云私厨吃饭之后,裴谦就没再去过明云私厨。
商务接待也是有规格,接待
次可以,顿顿吃那就不合适
,系统不会同意。
所以裴谦考虑着,现在周时间过去
,等周末可以找个时间巧立名目,到明云私厨那边再吃
顿。
至于如何巧立名目……
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