“要不怎说
“亲爱各位玩家:目前游戏
数值难度已经是官方调整后
最佳难度,并非恶性Bug,以后也不会对难度做出调整,这是为
更好地保证每
位玩家
游戏体验。”
过没几分钟,这条微博就被转到
各种论坛和玩家群中,微博下方
评论也开始快速增加。
“?”
“缓缓打出个问号。”
“官方搞事情?这种难度竟然还说是‘调整后最佳难度’?”
“真受不
,这游戏太难
,根本没法玩啊!谁能告诉
这游戏以后会不会把数值调回正常水平?如果调
话,
就不退款
。”
类似这样评论有不少。
虽然褒贬不,但玩家们
怨气倒是没那
大。
因为这游戏五小时之内都可以退款。
现在游戏才刚刚发售,距离五小时退款时间还早,大家体验
下之后发现,这游戏
品质还是不错
,不管是画面、动作、打击感、美术设计等方面都很出色。
总感觉这个画风好像哪里不对。
“还真是头
次见到这种情况,就像是两拨人同时买
们群里
水军互掐
样……”
“不过这也没关系,反正已经按那个老板
要求来搞
。”
“不过,这游戏评价,还真是乱得很啊,完全就是两极分化。”
胡肖出于好奇,也到网上看下玩家们对《回头是岸》这款游戏
评价。
“保证每位玩家
游戏体验……(滑稽)”
“原本以为官方是过失杀人,原来是故意
?”
“在?能解释下墓志铭是什
意思吗?”
“以后也不会做出任何调整?确定?呵呵,等游戏销量,bao死,倒要看看还能不能这
硬气。截图等打脸。”
“笑看群菜鸡哭天抢地,
打不过小怪
定是官方设定
难度太高啦,跟
手残没有
毛钱关系哦!”
要求配置高,可以想办法解决。
而数值难度不正常,那就只能寄希望于官方做出调整。
很多人都觉得这可能是游戏出恶性Bug,所以并没有着急退款,而是在等着官方表态。
如果官方能紧急修复这个小怪会秒人Bug,那这游戏还是可以继续玩
。
然而没过多久,官方微博发话。
确实是两极分化,五星和星
评价都挺多!
这里面确实有水军们推波助澜因素,但扣除掉水军
影响之后,玩家们对这游戏
评价仍旧是褒贬不
。
被骂点无非也还是那两个:游戏要求配置高,难度也高!
有玩家在论坛里发帖抱怨,自己在小怪面前就已经死十几次
,这游戏
数值设计绝对出
大问题!
有骂程序员,有骂策划
,总之,大部分人都觉得这游戏
数值大概是不小心多按
个0。
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