甚至有些小说中剧情是不完善
,游戏在小说剧情
基础上又进行
大量
扩充。
从内容上考虑,小说如果是7分,那游戏就做到
10分。
再考虑到游戏是互动性很强、画面感很强种艺术载体,比小说这种单纯
文字表现力要强很多,所以小说和游戏
实际差距会更大。
大部分玩家也就不会想去看原著小说,因为原著小说最多相当于游戏
缩水版。
但《回头是岸》却完全不同!
这属于个先有鸡还是先有蛋
问题,掰扯不清。
总之,国内游戏剧情不受重视,这是现状。
不说国内,即使是国外些剧情很棒
3A游戏大作,特意地去找原著小说看
玩家,也属于极少数。
马群自认为《回头是岸》
官方剧情写
不错,但应该也不至于达到这
好
效果吧?
所以,现在情况让马
群感到始料未及,并且非常震惊。
马群赶忙看
下《回头是岸》官方小说后面
评论,发现很多作者都是从《回头是岸》
游戏过来
。
马群当然知道这款游戏上线
,毕竟他跟编辑们
起写
这游戏
剧情,也为这款游戏付出
自己
心血。
但让马群没想到
是,竟然会有这
多读者过来观光?
剧情策划是马群
老本行,所以他对于国内游戏行业
现状非常清楚。
剧情策划,基本上等于“换皮策划”。
游戏中剧情遮遮掩掩,如果原著小说中
剧情是10分,那
游戏中就只做到5分左右。
而且,游戏中有很多剧情只是露出
冰山
角,在道具描述等地方留下
个伏笔。
偏偏《回头是岸》这款游戏做得很好,内涵非常深刻,玩家在游玩过程中和游
他赶忙仔细研究下这其中
猫腻。
评论中就有乔老湿粉丝观光团,所以马
群顺蔓摸瓜找到
乔老湿
视频。
看完之后,马群恍然大悟。
原来如此,不单单是剧情问题!
国外那些3A游戏剧情,确实也很好。但,游戏
剧情和小说
剧情,在某种程度上是重复
。
因为目前在国内游戏行业,剧情算是
款游戏中最不受重视
部分。
尤其是在手游和页游中,很多项目组干脆都不招剧情策划,直接就让个文笔稍好
执行策划来兼任
。
即使是些端游,需要
定
剧情内容,也不会花大价钱去招聘专门
剧情策划,最多是找
个文学系
应届毕业生,给个基础工资就打发
,突出
个抠门。
总之,国内大部分游戏商不重视剧情,大部分玩家也不重视剧情。
具体是因为玩家不重视剧情,所以游戏商不做剧情呢,还是因为游戏商做剧情太垃圾,所以玩家不想看剧情呢?
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。