那就只能选第三条路。
“做武器系统,但是种类要少,威力要弱。”
“最厉害武器就只能是小手枪。”
“好,就按这个大方向去做吧。”
裴谦直接搞个折中,有点不伦不类
感觉,有武器系统,但武器系统很垃圾。
“单机恐怖游戏太多
,做联网
。”
“要什鬼怪,
们要相信科学,这游戏里不要有鬼怪,最多也就是出现疯子。”
“更不要有那种变异生物、怨灵之类设定。”
“武器系统嘛……”
说到这里,裴谦犹豫下。
虽说恐怖游戏相对小众,但要是太火,火出圈
,那肯定也得大赚
笔。
再加上这次可是给觞洋游戏投三千万
预算,这
笔钱砸下去,恐怖效果肯定杠杠
。
肯定会赚。
这不行!
裴谦想想,微微摇头:“太平庸
。”
但裴谦扫眼,大方向是很正确
。
要按这个大方向去做话,做出来不敢说爆,但小赚
点是没问题
。
裴总就是为改变这种现状而来
。
叶之舟显然对这份简稿相当自信:“裴总,来简单讲
下目前定下来
思路!”
“首先,们打算制作
款有
定剧情
单机游戏。”
叶之舟和王晓宾记完,彼此面面相觑。
得,之前敲定下来东西
条没剩,全都被推翻
……
这还真不好搞。
没有武器系统吧,可能就搞成《逃生》。
有武器系统吧,可能就是《生化危机》。
前者恐怖感很强,沉浸感也很强;后者虽然容易被玩成速通、虐怪游戏,但同样有大批拥趸。
这两种做法都不能说错,做好话,都能赚钱。
旁静静听着
林晚,露出
个“
就知道”
表情。
裴总这有新意
人,怎
会接受这样
个平庸
创意呢!
叶之舟和王晓宾赶忙拿出纸笔,准备记录。
裴谦看着简稿上这几条大方向,直接扭转
下。
“恐怖游戏要什剧情?不做剧情。”
“而游戏主要题材,取材于东方
鬼怪,因为类似题材给人
恐怖感是最好
。”
“最后,们考虑不给玩家任何武器,在这种毫无反抗能力
情况之下,才能最大限度地激发玩家
恐惧感。”
裴谦陷入短暂
沉默。
这些点子,听起来有些过于靠谱。
甚至裴谦脑海中都已经出现几款比较成功
恐怖游戏。
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