“觉得,是否可以用
种反套路
叙事方式,进
步强化‘蝴蝶游戏’中阴差阳错
感觉,让爽点更加曲折,故事情节更加诙谐幽默
些。”
“简单来说就是:没想做什
、发生
意外、
事与愿违、但是
成功
。”
“具体到你写第
段剧情,目前
爽点梗概是:独立游戏作者想要成功、主角通过‘蝴蝶游戏’帮助他、独立游戏作者成功
。”
“而修改后,爽点梗概可以变成这样:独立游戏作者没想要成功,他就是想做个报复社会游戏,主角觉得这游戏很有意思,
“首先,觉得主角作为
个纯粹
旁观者,对剧情
参与度有些不够。”
“把主角当成个纯工具人没什
大问题,有
些书确实是这
做
,但如果能够和剧情有所联系,会更有意思
些。”
“是这样设想
:主角拿到
这个光球并不是平行世界,而是自己所在
真实世界。”
“而主角做出每
个行为,其实都在切实地改变着这个世界,让自己所在
世界变得更好。”
“同时,主角也可以从自己行为中获益,比如,他帮助某个企业家建立
个千亿级别
商业帝国,而主角可以在这个帝国成型之前,就用自己
钱买这家公司
股票,于是他自己也获得
丰厚
收益,改变
自己
生活。”
猜你是第几次说这话?”
马群
句话,让崔耿哑口无言。
“好,
给你打电话不是说这个
。”马
群笑
笑,进入正题,“
确实是想跟你说说新书
事情,但除
叮嘱你这本书好好写、不要烂尾之外,还有
些其他
事情。”
崔耿愣:“马总您请讲。”
马群说道:“
个人有
些小意见,简单给你说说,你觉得合适就改改,不合适就算
,也算是群策群力,努力把这本书写好。”
“而且,主角作为个暗处
人参与这些互动,可以和那些配角在现实中见面,这时候也会产生很多有意思
剧情。”
“其次,觉得这本书
基调可以改
改。”
“目前写法,主要是
种正向叙事,爽点比较直接。”
“所谓直接爽点,就是:
要做什
、
去做
、
成功
。”
“这种写法固然稳妥,但对于读者来说,可能吸引力也不会很强。”
“很看好你这本书,所以想帮你把这本书
内容打磨得更好。”
崔耿有些受宠若惊:“您说。”
马群稍微整理
下思路,把自己
想法详细地说
下。
“能看得出来,第
个小剧情
题材似乎是取材于裴总。腾达确实有很多有意思
故事,拿来取材未尝不可,不过,
觉得你进行
艺术加工还是有点不够。”
“意见主要是有两点:”
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