当然,要补上这个漏洞也有办法,那就是继续调整这个游戏玩法,让玩家
视线在全程必须扫过屏幕
各个角落,而不再是只盯着
个地方看。
不过考虑到目前游戏销量并不咋样,显然目前挑战就已经具备
极强
劝退效果,所以裴谦对
有玩家说,是腾达飘,放飞自
,做
个没有意义
宣传,结果反而影响
游戏
销量,坐等游戏,bao死;
也有玩家说,游戏通过这种办法筛掉玩家,让那些没有耐心
小白玩家不能进入游戏,这样就可以起到净化游戏环境、提升游戏体验
效果,是游戏营销策略
部分,而且目前来看,非常成功。
对于这些争论,裴谦看得津津有味。
裴谦很想告诉大家,其实你们说都对!
确实是希望游戏,bao死,而且确实是在筛选玩家,你们说
是同
个事情!
到万份。
相比于之前游戏而言,简直是天胡开局!
裴谦很高兴,他精心设计这个劝退流程,显然是有效果
,而且效果显著!
当然,也没少挨骂就是。
网络上玩家们争执最多点也正在于此。
除去正在激烈争论这两种人之外,还有
些帖子让裴谦感慨人民群众智慧
伟大。
名为“Super般”
玩家发帖,详细地整理
通过前置条件
攻略,包括在《孤独
沙漠公路》中开多长时间
车、在《游戏制作人》中每次应该如何选择、去TPDb网站如何操作等等。
最骚是,这位发帖人还研究出来
通关最后
关考验
终极逃课玩法:找
张纸在上面挖个洞蒙在屏幕上,这样
来双眼只需要
直盯着洞后面
那
小块屏幕就可以
,完全不会受到屏幕周围鬼怪
影响。
原本需要尝试半小时以上、拥有极强意志力才能成功终极考验,在使用
这种逃课玩法之后,很多人
次尝试就可以通过
……
对于这篇帖子,裴谦就只有大写两个字,佩服!
刚开始时候《BEQUIET》发售,玩家们发现不能购买,必须先进行ARG解密,已经有不少玩家憋着
肚子火,甚至把这游戏给抛诸脑后
;
等ARG解谜解整整
周总算是解出来
之后,不少人满心欢喜地想要购买,结果发现竟然还有前置条件!
而且这个前置条件甚至要耗时近个小时,还要完成
个恐怖
小游戏,甚至
些家里没有摄像头
,还得去搞
个摄像头……
虽说《孤独沙漠公路》和《游戏制作人》已经免费
,但对于很多没玩过这两款游戏
人来说,他们根本不想去下载,也根本不想去玩。
总之,这几步前置条件走下来,劝退大批玩家,也引发
极大
争议,
直持续到现在。
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