胡显斌对于这种解读方式并不陌生,立刻领悟:“嗯,有道理!”
“但是这还是没有解决问题啊。”
“每个人产出点子能力都是有限
,人太少
,灵感根本不够。统筹规划
事情可以由你来做,但提供灵感、设计不同
新英雄,还是需要人手啊。”
闵静超再度陷入沉思,这次思考时间更长
些。
许久之后,他才缓缓开口:“似乎,也不定。”
“要不请教下李姐和包哥?”
闵静超摇头:“觉得,不要总是遇到分析题就甩给包哥。在腾达,阅读裴总
用意是必备技能,
们也得多锻炼才行啊。”
胡显斌想想:“也对。可是,裴总这次说
话好像确实没什
深意啊?
还是完全没有头绪。”
闵静超眉头紧锁,陷入沉思。
许久之后,他眉头稍微舒展开
些。
闵静超见到胡显斌回来,立刻凑
过来。
“怎样,裴总答应
吗?”
胡显斌摇摇头:“没有,裴总拒绝
。”
闵静超愣:“拒绝
?不能吧?裴总对公司
各项开销
贯大方,怎
新招几个设计师反而不允许
?这有点不科学啊。”
胡显斌叹口气:“哎,
也不知道裴总怎
想
,但他
态度确实很坚决,说不仅是现在不能破例提前招聘,
个月后
招聘上
们也不能招太多
人。”
“每个人灵感有限、产出
点子也有限,这是没错
。但是,也并不是只有设计师才能提供灵感、设计新英雄啊。”
“裴总表达是
种辩证思维,他并没有否认人多
力量,他
原话是‘
“从本意上来看,这句话意思是说,每个设计师
想法都是不同
。人多
确实可以提供不同
角度、思路和理念,但这
多角度、思路、理念全都糅合在
起,就会变成
个牢笼。”
“其他人角度、思路和理念会反过来限制你
思维,同样
,你
理念也会限制其他人
思维。”
“如果大家各做各,反而会互相拖后腿,降低效率。”
“所以,为GOG制作新英雄是个累活,也是个技术活,需要持续产出创意。关键并不在于人多人少,而在于主设计师能不能准确地把控住游戏方向。”
“不管招多少设计师,最后只能由个人拍板、统
风格,同时针对游戏
平衡性进行统筹规划,否则这游戏就会变成缝合怪。”
闵静超皱着眉头,茫然不解:“裴总怎会没来由地说出这种话,他是不是还说
什
?”
“般来说,裴总
话中都会有
些隐藏线索
。”
胡显斌努力回忆着:“想想……”
“他似乎说句,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。”
“但是,这句话好像没什深意啊……”
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