何安看着这些答案,眉头时而紧蹙,时而舒展。
裴谦默默地喝着咖啡,心情很复杂。
他犹豫许久,
半个小时后,裴谦答完。
虽然没有写满三页纸,但保证每
道题都至少有三五行字,看起来很像那
回事
。
简答题哪怕胡诌也得把空白填得七七八八,这是裴谦从高中时期就留下来良好习惯。
何安乐呵呵地接过试题翻看,表情很快变得变幻莫测。
“《孤独沙漠公路》
成功,利用
玩家群体
受虐心理和杠精心理。设计者
目
是让玩家们在游戏中感到无聊进而放弃这款游戏。”
“现在学游戏设计,肯定要学最新颖游戏。”
“正好,马总你对游戏感兴趣,又恰好在腾达旗下投资公司工作,想来对腾达游戏有
番理解。”
“多学学腾达
设计理念,对你帮助最大。”
“怎样,
说过,这个测验确实不难吧?”
裴谦:“……”
岸》中墓志铭,反映
设计者
何种思想?客观上起到
何种效果?”
共三页纸,全都是简答题,而且还非常贴心地留好
空白处。
裴谦抬头看看何安,表情复杂。
就测验这个???
特
还巴巴地在这突击背游戏
基础知识和你设计
游戏呢!
“《鬼将》史诗水墨油画厚涂风格在
众Q版游戏中显得非常特别,富于想象力
人设也有所加分。设计师应该完全放弃自身需求让原画师自由发挥。”
“《海上堡垒》火麒麟定价为888初衷是劝退玩家,让他们不要购买。客观上似乎刺激
土豪
消费。”
“《游戏制作人》营销过人之处在于,蹩脚
营销内容意外地引发
UP主自发营销
效果。游戏
中心思想是‘被曲解是表达者
宿命’。”
“……”
“《回头是岸》中墓志铭反映
设计者想尽
切办法劝退玩家
思想,客观上起到
反效果,激发
玩家们
逆反心理。”
看看何安,又看
看手中
试题,心中百感交集。
算,还能怎
办呢?答吧!
裴谦笔走龙蛇,在纸上刷刷点点,快速作答。
何安则是边喝着咖啡,
边悠然地耐心等待。
……
结果你这反倒是把做
游戏拿来出题考
,是几个意思?
早知道这样还搜你做
游戏资料干什
啊?把乔老湿
视频全都重看
遍不就完事
吗!
看到“马洋”诧异中带着点迷茫
表情,何安微微
笑:“呵呵,马总你是不是以为
要出
些基础知识,或者是
做过
游戏相关
题目?”
“那些基础知识,网上搜全都是,死记硬背也没什
意义。”
“至于做
那些游戏……虽然很不愿意承认,但已经过时咯。”
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