游戏进行到二十分钟。
“怎DGE就已经0-12
?
个头都拿不到?”
“对面队员每次都是残血成功开溜?运气也太好
吧……”
“DGE这些人莫不是故意
?你看,他们死人都是
个
个死,从来不会被团灭,但是双方
打团,对方就被打成
五个残血,只能回家,而DGE这边就可以顺势拿地图资源。”
“大龙都被DGE给拿?要遮住这
游戏开始五分钟。
“DGE二队这基本功都很扎实啊,补刀美如画!走位也很好,对线压血线能力也都很强,三路优势!”
“黄旺有点猛,对面已经被压回家两次,很多兵没吃到。”
“DGE俱乐部吹成无敌,看起来不是空穴来风。”
游戏开始十分钟。
断兵线、上高地断三路兵线取得胜利;
所有人不死不回家,取得胜利;
带着马指导取得胜利……
当然,带着马指导这条太难
,所以大家决定还是先打两场,试试对方现在
水平,再决定要不要出动马指导。
毕竟整活归整活,要是玩脱,就等于没
十万块,太难受
。
队整活翻车,都会非常具有话题性。
所以,这个规则很好地平衡娱乐性和对抗性,也制造
足够
噱头。
DGE俱乐部里,黄旺开始分发节目单。
不整活赢,只能拿五万,整活赢可以拿十万,这可是差倍。
所以,黄旺等人早就准备好几个整活
策略,比赛
开打就可以直接拿出来用。
“DGE这是什意思?怎
莫名已经0-5开局
?打野
直偷野怪,不管线上队员死活?”
“三路防Gank意识都很差啊,怎
频繁被抓?对面打野什
时候这
猛
?”
“还好,DGE队员每次都是推完线之后死
,自己
发育没落下,地图资源也都拿到
,双方经济还是持平
。”
“所以,你们整活啊?怎两个队看起来都很认真,没人玩幺蛾子?”
“这就是被吹成无敌DGE
?真是有够好笑呢!”
之所以准备这
多
整活花样,主要是怕观众们看腻
。
各种花样穿插着来,越往后整活越好看,观众们才会感到眼前
亮并且给打高分,拿到高分才能拿满十万块奖金。
二队先上,黄旺示意队员们按照第个剧本来,全场不杀
个人取得胜利。
……
比赛开始,直播间密集弹幕开始飘过。
比如:
全场送人头不杀个敌人,但是通过对线和抢夺地图资源保证经济持平,最后通过分带、牵扯和偷家,0人头获得比赛胜利;
全队起选五个冷门
弱势英雄获得胜利;
个人全场OB挂机,四打五取得胜利;
终极四保取得胜利;
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