历史
耽美文 > 亏成首富从游戏开始 > 第617章 句句属实的《奋斗》宣传方案

第617章 句句属实的《奋斗》宣传方案(3 / 4)

但要说“struggle”,结合之后游戏特征介绍,大部分都会联想到动作题材!

至于后面几点,也没说错啊。

《奋斗》确实是选择多样、策略丰富,只不过再怎选择,结局都只有个,你再怎努力也无法改变宿命。

确实画面精美、全都用动作采集,但是也没说采集

你看这几个特点嘛!

所有动作都用真人动作采集,这多半是动作类游戏;

选择多样,策略丰富,说明战斗系统很复杂,耐玩性高;

剧情扣人心弦,这显然也是在强调动作游戏剧情包装;

双主角模式,会让人联想到动作游戏剧情中,两个不同战斗风格主角相互切换。

“选择多样、策略丰富;”

“画面精美、全部动作都用真人动作采集;”

“剧情复杂、扣人心弦;”

“而且,创新性地使用双主角模式。”

裴谦边说,胡显斌边快速记录。

默地思考。

“现在开始按照何老师理论进行综合分析。”

“《奋斗》目标群体,应该是哪群人?”

“嗯,应该跟《游戏制作人》玩家群体比较重合,都是那种不需要太多操作,而侧重于挖掘、分析游戏内涵玩家。”

“所以,在宣传时候应该反其道而行之。”

胡显斌有些犹豫:“裴总,这……说法是不是不够准确啊?们是不是应该注明,这并不是款动作类游戏?”

裴谦微微笑:“不要多问,就按这个去宣传就好。”

这可是句假话都没有啊!

《奋斗》英文名字就是《STRUGGLE》,但是struggle这个单词同时具有“奋斗、抗争、搏斗、扭打、抢夺、挣扎脱身”等多重含义。

要说“奋斗”,那大部分人都会联想到现实题材。

记录完毕之后,胡显斌抬头看看裴总,又低头看看手中本子,满脸写满茫然。

这是游戏?

仔细品读番,这里面每个点,似乎都没说错。

但是这些内容综合起来,怎都联想不到《奋斗》这款游戏啊!

胡显斌脑补下,如果是他看到这几条宣传语,那他脑海中首先联想到肯定是款剧情动人大制作单机动作游戏。

“让这批人看到宣传语之后就不感兴趣,不想来玩;而另批喜欢操作、喜欢大场面玩家进来,骂骂咧咧地走。”

“只要这种‘错位’完成,那就切好说!”

想到这里,裴谦心里有谱,对胡显斌说道:“宣传几个要点,你记下。”

“在宣传时候,们不要用《奋斗》这个名字,而是要用游戏英文名:《STRUGGLE》。”

“向玩家透露,这款游戏具有如下几个特点:”

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。

排行阅读

苍白爱情

三秋泓
天之骄子渣攻X自卑怯懦美人伪骨科年下宋知雨寄人篱下,为了苟活,主动变成了继弟严越明最喜欢的床上玩具。注意:没有排雷,到处是雷。自带扫雷系统,谢谢。
我深深地爱着你,你却爱着一个傻逼,傻逼他不爱你,你比傻逼还傻逼,爱着爱着傻逼的你,我比你更傻逼,简单来说,本文讲述一个,谁比谁更傻逼的故事。

相爱未遂

金陵十四钗
满城衣冠副CP,律师X检察官,破镜重圆本文第一人称,互攻。
这是一个理智与情感的故事。关于梦想,人人夸夸其谈;关于爱情,人人缄默不语。我爱你,更爱我自己。 名校毕业工作能力出众的纪星因为不堪职场骚扰辞职创业,一路挫折不断,却因投资人韩廷的指导和提点而渐渐褪去生涩,变得成熟。 事业开始顺利时,与男友的感情却走到尽头。她与韩廷之间也渐渐产生暧昧,关系发生改变。

秋以为期

桃千岁
军二代攻 X 黑帮老大受,强强,肯定有反攻。《无地自容》系列文。军二代和黑帮老大的强强对决。主角:柯明轩,边以秋。是否互攻,看我心情,反攻是一定有的。

北平无战事

刘和平
《北平无战事》是刘和平所著长篇小说,讲述了1948年潜伏于国民党空军的中共地下党员方孟敖,为和平解放北平,在千钧一发的时刻,为人民的幸福与安宁,做出艰难抉择的故事。
最新小说: 路人甲和豪门大佬联姻后 乌衣巷 我在狗血文里反虐四个渣攻 第一和做一不可兼得 穿到虫族开局捡垃圾 被宠坏的病美人 匹配到顶级Alpha后马甲掉了 陆队今天真香了吗 你长本事了 笨美人自以为心机深重