“这次谁也别拦,必须给
星差评!游戏发售
就第
时间购买
,然后
直肝到今天上午,就想着打出
个完美结局,结果呢?反复被恶心
好几次!两个结局
都看
三四遍!”
“感觉自己
心灵遭受
严重创伤!穷人版给
玩致郁
,
就琢磨着玩富人版,结果前边都挺好,万万没想到最后给
来
手金箔裹翔!”
“楼上,你不错
,
是先玩富人版,结局被喂
口翔,然后就在想穷人版会不会不
样,结果这次从头惨到尾,
整个人都不好
!”
“合着先玩哪个都样,都会恶心自己呗?”
“这叫游戏吗?要做这个题材干嘛不去拍个纪录片或者文艺片?”
《奋斗》游戏流程不算长,昨天买游戏今天妥妥
能打通,甚至稍微爆肝
下
话,都能通关全支线
。
裴谦很清楚,这批玩家反馈和口碑,将会直接决定着《奋斗》这款游戏能否亏钱成功!
最好结果,当然是玩家们把这游戏骂得狗血淋头,
批玩家退款,更多
玩家拒绝购买,甚至拒绝关注。
当然,裴谦自己也觉得这种想法似乎太乐观。
差点
结果,就是少数玩家把《奋斗》吹爆,而大多数玩家不买。
你这要是能答对,当场就把这张卷子……
裱起来!
何安本来想立个Flag,但是转念想,不能这
干,不能低估裴总。
都能想到
问题,那裴总能想不到吗?
绝对想到。
“游戏这种载体显然比纪录片或者艺术片表现形式更自由啊,你想想里面人物形象,再想想两个版本分别定价,还有很多互动体验,这些都是电影给不
。”
“反正不管怎说,
这种结果,对裴谦也说也非常能接受,而且是他觉得最可能结果。
裴谦开始查看玩家们评论。
“这游戏虚假宣传啊!本来以为是大型动作类游戏,结果进来之后才发现被骗!”
“然而宣传语竟然完全没错,只能说营销鬼才……这充其量算是故意误导吧,虽然确实很不爽。腾达什时候也开始耍这种小聪明
?是怕真实宣传大家不买账吗?”
“但是觉得就宣传这是互动电影类游戏也没什
啊,
们还是会买来玩
!”
而且何安在潜意识里觉得,这游戏其实并没有那让自己反感。如果深挖
下自己对这游戏
深层感觉,其实还是有
些特殊
情感在里面。
何安想想,还是决定暂时忘掉自己几十年积累
理论,重新以
个普通人
视角审视
下这款游戏,分析
下它
深层含义。
也许自己理论已经过时
呢?
……
与此同时,裴谦也正在家里,用笔记本电脑查看第批玩家对于《奋斗》
评价。
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