这点,算是不幸中万幸
甚至超过《回头是岸》。
《回头是岸》刚开始评分很低,但是随着时间推移,评分
直在缓慢地上涨之中,现在已经涨到
9.2分。
但是被裴总给予厚望《奋斗》竟然在短短
周之内就超过
《回头是岸》
评分,这就让他觉得非常离谱!
当然,再好游戏也不可能满足所有人。
玩家们解读出来那些内容,肯定也不可能适合所有人。有些人可能就是奋斗累
,要休息,觉得奋斗没有意义,肯定也不会接受这游戏里
思想,甚至要给
星差评。
原以为你身为国游老臣,来到微博发言,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!
悲哀啊,太悲哀!
裴谦不服,定要讨回公道!
眼瞅着就快到周五,马上何安又要来京州授课,这最后
节课,
定得好好地说清楚,为什
你给
讲
那些理论
点都不好使!全是错
!
……
这样做玩家们会讨厌而已啊!
至于“违背全部
四条游戏设计理论”就更不用说
,裴谦就是故意
啊!
何安讲遍四条理论之后,裴谦就故意反着来,结果何老师倒好,讲课
是你,
写上错误答案又判
全对
也是你,能不能有个准谱
!
就想知道,怎
才能成功地把
款游戏给做失败?
结果全都是按照失败去做
,你跟
说
正好绕
圈,所以还是成功
?
但这没办法,因为世界上本来也没有让所有人都满意作品,就像何安说
,关键是看它鼓励什
、排斥什
。
不鼓励积极向上,那就是在鼓励自放弃。显然,在任何情况下后者都不应该被鼓励。
不断地散播负能量确实可以通过挑动部分人
负面情绪而获得关注,进而牟利,但每个人
心里都应该清楚地认识到,这是错误
行为。
负能量,并不能让人生活变好。
《奋斗》销量,从目前来看倒不是很夸张,如果把时间拉长到
年,应该也就是小赚
点点,现在距离结算就只有不到
个月
,怎
看都不可能把游戏
投入给赚回来。
……
9月9日,周五。
裴谦气鼓鼓地来到汉东大学附近咖啡馆。
从9月3日发售开始,《奋斗》在网上评价经过
两级反转,最终,官方平台上
评分已经定格在
9.5分,而TPDb网站上
评分也来到
9.3分。
这个分数,裴谦感觉没眼看!
就离谱!
太离谱!
裴谦很气,这个锅显然应该扣到何老师头上!
给讲
理论显然是有很大漏洞
,否则为什
按照你
理论反向操作,还是没能亏成?
最气是何安竟然也发
个长微博,扮演起
乔老湿
角色!
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