万何老师能发现自己没注意到
疑点呢?
想到这里,裴谦把开会时要点整理
下,发给何安。
“何老师,您看如果这做
话,《使命与抉择》
成功率有多高?”
没过两分钟,何安那边回复。
“?”
不知道,还以为裴总是要给大家穿小鞋、故意刁难呢!
看着三人表情,裴谦不由得嘴角微微上扬。
很好,看到大家表情,就知道这次
游戏多半成
!
次性赔掉五个亿,想想都爽翻!
裴谦站起身来:“好,抓紧时间开工吧!”
所以,裴谦还得确保这玩意做成电影也绝对会扑街才行。
只有位主角,而且绝对不能展露任何
演技,甚至不能有太多
表情。
这样来,像《美好明天》那种路知遥凭借演技炒起热度
可能性也就不存在
。
听完裴总这番话,三个人全都僵住
。
裴总这些要求全都有些匪夷所思啊!
戏来说,平衡性也非常重要。
《指令与征服》在很多玩家心目中地位不如《星海》和《幻想之战》,就是因为平衡性做得不好,很难作为电竞项目推广。
所以,裴谦就做款平衡性稀烂
RTS游戏!
只有人类和虫族这两个种族,而且点都不平衡,RTS游戏
核心玩家绝对不能接受,更不可能搞电竞项目。
至于“小兵要有自己思想这
条”,裴谦是取材于自己
亲身经历,是时候让玩家们也感受
下自己
痛苦
!
“???”
连着发来好几个问号,紧接着就是个视频电话打
过来。
“裴总,你真打算这做?”视频电话刚
接通,何安就劈头盖脸地问道。
……
安排完工作之后,裴谦哼着小曲回到住处。
下把腾达游戏和飞黄工作室这两个心腹大患全都给安排
,心情大好。
不过裴谦冷静下之后觉得,似乎不能掉以轻心。
把方案发给何安老师,让指路冥灯再次确认下,看看到底能不能赔,赔
可能性有多少。
不过大家毕竟都是见过世面人,倒是没有太过震惊,也没多问。
他们很清楚,裴总肯定是又出新谜题。
可问题在于,裴总这次题目似乎难得离谱啊!
这怎解?
游戏名字就很离谱,游戏
机制也完全不符合RTS游戏
基础理念,就连做个CG都如此
与众不同。
想像下,在
款RTS游戏中,你指挥小兵去进攻敌方军队,然后小兵看到敌人很多,直接溃逃开溜
。
得多酸爽!玩家们肯定会被气死。
至于演员这条,是为
以防万
。
万拍出来
这东西真能上映,而且火遍全球、赚
几亿刀
票房呢?
可能性很小,但也不得不防。
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