显然,如果真做这个题材,那就得想办法超越经典,或者至少是做出不同诠释,这难度可想而知。
黄思博有些惆怅:“裴总这次给信息还是太少
。”
林晚又翻遍裴总
要求,发现
个盲点:“
看到裴总这边要求只能找
位演员,并且不需要有表情,这是不是在暗示电影
剧情?”
朱小策说道:“这个已经想过
,无非就是两种
朱小策沉吟片刻:“点子是个好点子,可是……有点过时。”
“这个点子,早在1985年就有人写过科幻小说,而且还拿过星云奖和雨果奖,而且,那个故事也是讲人类和虫族,讲个小孩子误以为是
场游戏,结果实际上是他在指挥
场星际战争……”
马群不以为意:“
当然知道这个,那是科幻经典,
怎
可能没看过。”
“但是文学这东西又不是说你写过个题材
就不能写
,就像《魔戒》之后难不成作家们就不能写西幻题材
吗?当然不是
。”
“关键得看,到底是拙劣模仿,还是站在前人
肩膀上上写出新意?”
林晚举手说道:“有补充。人类
每个小兵都有自己
想法,也不
定是会崩溃、会不听指挥,也有可能会主动做敢死队对抗虫族,取得胜利吧?”
“而这些人类具体怎活动,这显然也是可以跟战前策略挂钩
。”
“比如,指挥官采取个什
样
措施,影响
士兵们
士气和思想,于是士兵们从原本
军心涣散变成
万众
心。”
黄思博点点头:“对,这肯定也是个好做法。”
众人都开始纷纷记录,探讨到这里,游戏些雏形已经出来
。
“不管是写书还是做游戏,个好点子那都是基础中
基础,这点子能不能利用得好,关键看你怎
去诠释。”
“觉得这个点子很适合这款游戏,也非常符合裴总
贯以来
游戏设计理念。”
朱小策点点头:“嗯……你说得对。但这也就意味着
们得想办法把这个故事讲出新意。”
“如果们没有做出新意,那就变成
拾人牙慧,电影和游戏可就全崩
。”
众人再度陷入沉默。
这游戏跟传统RTS游戏完全不同,强调战前策略而非战中策略,强调真实性。
而且,这游戏非常重视剧情,这部电影权重甚至比游戏本身还要高。
马群记录完毕,突然眼前
亮:“
突然想到
个剧情
点子!”
“裴总非常喜欢‘打破次元壁’玩法,而这次又在强调真实性,这不是很契合吗?”
“如果们在剧情中暗示玩家,所有操控
单位里面都有
个真实
人,而牺牲
每
个单位都是
条真正
生命……那是不是就起到
打破次元壁
效果?”
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