席皓摇摇头:“不用提前准备什
,
们就把最真实
面展现出来就可以。”
“们是严格按照邱总
要求,八小时工作制,虽然工作时间不是很长,但大家
工作都很认真、状态拉满,实际上比很多公司996
工作状态还要高。”
“觉得大家
相反,这些独立游戏制作人都是经过邱鸿筛选过,能力有高有低,但性格都比较质朴,也就没有那
多
尔虞
诈,天然地比较亲近。
乌志成意识到,其实这世界上极少存在真正完全自闭、不想和人交流人,很多人表面上看起来自闭、社交恐惧,仅仅是因为处在
个不适合自己
圈子里而已。
现在乌志成就处在个非常适合自己
圈子里,所以每天都很快乐,性格都开朗
不少。
众人正在有说有笑地吃着午饭,席皓从外面过来。
“下午邱总可能要带人过来看看,算是视察吧,提前跟大家说声。”席皓说道。
框架规划不明确、必须推翻重来怎办。
类似这种情况经常遇到,因为乌志成对整个项目
规划不够细致、全面,而且这些琐事也确实会分散精力。
但是来到这个孵化基地之后,这些小事全都有其他人帮忙负责,乌志成自己只需要认真思考创意、做设计就可以,效率自然提升
很多。
很多独立游戏制作人熬不出头,也是因为这个问题。
术业有专攻,即使是在策划内部,设计玩法、调整数值、提美术需求、规划开发进度等工作,性质也是完全不同,很难有人能全面精通。
乌志成愣下:“有没有什
需要提前准备
?”
虽然乌志成在公司里正式工作经验很少,但领导视察这种事情还是见过
。
般都得提前做好准备,给领导留个好印象。
实话说,乌志成对于孵化基地背后老板到底是谁,
直很好奇,但从没得到过确切
答案。
表面上切事情都是邱鸿在负责,但有传言说邱鸿也不是真正
老板,整个穷途计划背后另有其人。
不知道这次来视察,是不是真正
老板?
旦某
部分不擅长,那
为
补上这块短板,就要牵扯大量
精力。
但现在有孵化基地
帮助,乌志成这些独立游戏制作人只需要负责做好创意和游戏设计,其他
工作都有专业人士来帮忙,在这样
细化分工之下,效率自然是大大提升
。
原本乌志成稍微有点点社交恐惧,有点担心自己会不会遇到那些职场问题,但经过这段时间
相处发现,完全是自己杞人忧天
!
席皓作为行政部门负责人,对自己部门
定位非常清楚:这就只是
个服务部门。
所以,不存在谁管理谁问题,自然也就不存在职场
那些弯弯绕绕。
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