这个宣传CG其实并不复杂,不是那种精细到每个发丝、毛孔都能看到CG,甚至完全比不上GPL春季赛
那个宣传视频。
但这个视频妙就妙在它和游戏本身完美契合。
《水墨云烟》是个横版
2D游戏,并不是大投入
3A大作,而且它是
个华夏风
游戏,与书法、绘画元素有关,所以用这种水墨风
CG来展示可以说是恰到好处。
不仅可以凸显出游戏本身特性,还降低
制作难度。
而在更新试玩Demo中,虽然只是游戏中
两个小关卡,游戏时间只有大约十分钟,却把游戏
核心玩法给展示
出来。
稍稍平复下情绪之后,裴谦点开《水墨云烟》
宣传CG。
整段CG都是华夏传统水墨风格。
点墨迹在淡黄色
宣纸上晕染开来,化为黑色
云雾,聚散离合之间,
只面相凶恶
异兽诞生,在天空中盘旋着张牙舞爪,
团团
乌云笼罩住
远处
华夏古城池……
与此同时,个苍老、低沉
旁白声响起。
“相传,在上古年间,华夏有种怨念所化
恶兽,名为魇。有传闻,魇兽可织梦,以人
恐惧、仇恨、绝望、怨憎等负面情绪为食,日渐壮大……”
以传统2D横版过关游戏
操作模式为基础,移动、跳跃、二段跳、攻击、防御等操作都有,此外还有书法和绘画技能。
点击绘画技能后,游戏画面进入凝滞状态,时间以极为缓慢速度流逝,玩家可以选择游戏中
场景元素进行抹除,或者通过画出特定形状而制造道具,比如画圆圈是创造大石头,而画折线则是可以创造闪电等等。
不过这也就决定游戏不能用手柄玩,只能用键鼠或者触摸屏来玩。
官方显然也是打算以电脑和手机这两个平台为主战场,承诺玩家会先上电脑版,再上手机版。
按理说手机版操作起来会更加舒服,但毕竟还是电脑版独立游戏玩家更多、开发也
伴随着旁白,游戏CG画面开始不断变幻,魇兽隐藏在天空中
片片
乌云后面,无数奇形怪状
怪物衍生出来,为祸人间。
位书生意识到
自己被困于梦中,左手执画卷,右手执笔墨,开始用自己
书画之力击败梦中
怪物,要揪出隐藏在梦境中
魇兽;而魇兽也在不断地滋生邪魔阻拦书生。
无数邪魔冲向书生,书生挥毫泼墨,在画卷上画出块巨石,然后毛笔轻轻
挥,这块巨石立刻出现在怪物上空轰然砸落,将这些怪物砸成缕缕黑烟。
而怪物也纷纷举起山崖间落石、巨树扔向书生,书生却挥动毛笔,将这些异物给凭空抹除。
笔墨纵横,黑雾四散,书生和怪物开始激烈战斗,旁白也将整个游戏故事背景娓娓道来……
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