他微笑着说道:“何老师你说得太对!
完全赞同!”
“好,那游戏也看完,咱们再回摸鱼网咖坐坐,喝杯咖啡吧,
请。”
看到裴总是这样态度,胡显斌紧蹙
眉头舒展开来,心情也瞬间释然
。
上头
,裴总这才是
种自信而又包容
态度啊!
作为个比较年轻
设计师,确实很容易跟别人发生争论。毕竟要成为设计师,就
定要有极强
自信,要捍卫自己
观点。
他眉头微皱,对何安判《使命与抉择》死刑这个行为非常不认同。
因为这只是个Demo而已,剧情还没加上,内容也有所缺失,现在就断言它必然失败,是不是言之过早?
最重要是,这可是裴总
创意!
裴总创意,那能错吗?
所以,胡显斌下意识地想要说两句,反驳下。
。”
“目前这个Demo啊,
只能说,是银样镴枪头,中看不中用。画面做
绝对没有任何问题,但玩法完全无法吸引到
。”
“而画面好也就意味着电脑配置要求高,会进步缩小游戏群体。这对于
款投资如此巨大
游戏来说,是非常不利
。”
“那五个亿还剩多少?现在止损还来得及,改改玩法,把目前
美术资源再利用
下,做
款新游戏,不至于五个亿全都血本无归。”
裴谦不由得喜上眉梢。
当两个设计师都认为自己是对时候,难免会发生争论。
但裴总显然是到另外
个境界,不与人争论不是因为对自己不自信,而是因为对自己太自信
,所以才
笑而过,不屑于进行这种争吵。
何安毕竟是老前辈,跟不上最新
游戏设计潮流、看不到《使命与抉择》
闪光点也是很正常
,裴总不多做解释,而是
虽然何安是老前辈,但不同设计师对游戏都会有不同
看法,意见分歧时有发生,激烈
时候甚至会吵起来。
作为设计师,自信地说出自己想法,与其他
设计师辩论
过程中提升自己
游戏理解和设计水平,这是很正常
事情。
但旁
裴谦看出
胡显斌
不服,立刻不着痕迹地拍
拍他
肩膀,让他把嘴边
话又憋
回去。
裴谦可不想让胡显斌和何安在这来场battle,那没有意义。
何安刚说这游戏绝对血亏,裴谦高兴还来不及。
血本无归?
那可太好!
最开始游戏立项时候,裴谦已经把游戏
基本设计思路给何安讲
下,得到
“肯定亏”
答复,但毕竟游戏没做出来,裴谦心里还是不踏实。
现在何安玩到游戏
Demo,却依旧认为这游戏绝对会亏,而且亏得血本无归,这无疑是给裴谦打
支强心针!
但是在旁
胡显斌不高兴
。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。