没有外景、全是绿幕,虽然大大增加拍摄成本,但也未尝不是
种扬长避短
办法。
目前国内情况,做游戏特效
公司多、技术好,做电影特效
公司少、技术差,而且腾达集团自己也是在游戏方面有更多
技术储备。
既然如此,故意不搞那多实景,就只是
个太空舱、
圈绿幕,所有
实战场景全都用特效来做,可以最大限度地保证效果。
除此之外,路知遥还隐约觉得这部电影和《使命与抉择》这款游戏玩法有千丝万缕
联系。
只不过路知遥本身就不是个硬核
游戏玩家,对游戏
知半解,对《使命与抉择》这款游戏
细节更是
无所知,所以也只能等游戏发售、电影上映之后,才能搞清楚这二者之间
联系
。
主角秦义不是同情心泛滥小孩子,而是
个头脑清楚、心如铁石
军人。
他受到虫巢意识影响,自然而然地对虫族产生亲近、同情
感觉,但却能用自己
理智抵制、抗拒这种亲近
感觉,毫不犹豫地欺骗虫族,下令灭绝整个虫族,这才是华夏视角下主角应该做出
行为。
当然,这也就让最后结局显得更加讽刺。
如果是个圣母主角,呼吁和虫族和平共处,最后到
虫族
方,观众们只会觉得他是个“人*”,是个蠢货,对他不会有任何
好感。
但秦义恰恰是完全站在人类方,却阴差阳错地遭受背叛、迫不得已成为虫族
主宰,这就让观众对他很难有厌恶
情绪。
看完最后段剧本,路知遥更加确定自己这部片子是接对
。
想想也是,裴总片子能有问题
?每
部肯定都是经典!
如果说之前《美好明天》是
部披着科幻皮、实则讲人性、讲社会制度
片子,那
《使命与抉择》就是
个正儿八经
科幻片。
而且,这部科幻片对路知遥演技又提出
更高
要求。如果能演好
话,那
路知遥
所以,如果让路知遥来评价这部电影,他觉得这部电影有三个地方足够特别。
首先就是用华夏文化视角重新阐释
个经典
科幻题材,对于国内观众来说,这是
个让绝大多数人都觉得价值观跟自己相合
故事。
其次就是,如此巨额投入、如此大量
特效镜头,把国内科幻电影推向
个高峰,不管它
票房是赚还是赔,至少它会在国内科幻电影发展史上留下浓墨重彩
笔。
最后就是这种特殊表现形式,跟其他
电影有明显区别,是
种非常新颖
尝试。
整部电影主要演员只有路知遥
个人,他
演技如果崩
,那这部电影也就崩
;但如果他
演技能把整个电影撑起来,那
长达
个多小时、情绪几度变化
表演,就会成为影史经典。
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