叶之舟步履匆匆地来到腾达游戏部门,找到正在为制作GOG新版本而
先用ioi里面资源做
个简单
Demo,挑几个比较适合手游操作模式
英雄,再用这个Demo做几段试玩
视频;而后,把这些视频发到网上,再炒
炒热度,让ioi
玩家们知道有这
回事就行
。
只要给所有人营造种“ioi奋起直追、和GOG分庭抗礼”
感觉,就能对ioi
推广起到很大
帮助作用。
赵旭明对这件事情也是举双手支持,毕竟在他看来,手游大潮到来已经不可避免,ioi能学习GOG把游戏做成双端互通,这确实是
个顺应潮流
举措。
而且,龙宇集团跟国内手游渠道商有着非常密切
联系,甚至自家也控制着
些手游
渠道,推广手游可能会比推广端游还要方便。
等ioi手游推出之后,端游
老玩家肯定会去玩
下,很多玩腻
GOG手游
玩家也会去试试水、看
看,如果能再想出几个好
营销方案……
艾瑞克非常得意,他能够感觉出来,在自己引领下,ioi正走在
条正确
道路上,跟GOG之间
差距,也第
次出现
缩小
迹象。
他看向赵旭明:“赵总,这两天指头公司官方就会放出些关于ioi手游版
消息,龙宇集团
任务就是配合好指头公司,让这些消息更好地传播开来。”
“当然还有件很重要
事情,就是等ioi手游版上线之后,龙宇集团要负责去联系渠道,为手游做好推广工作。”
赵旭明赶忙点头:“没问题,这是分内之事。”
显然ioi手游版
直都在艾瑞克
计划之内,在他接手ioi国服
运营工作、成为直接与腾达集团作战
“先锋大将”之后,就已经开始
两手准备。
肯定能起到效果!
艾瑞克和赵旭明全都对ioi接下来运营策略充满信心。
虽然GOG目前在国内地位非常稳固、难以撼动,但万事开头难,只要持之以恒、能让ioi国服逐渐恢复生机,就能很快地形成正向循环,到时候
切就都有
转机!
……
2月17日,周五。
方面是更新版本、开始烧钱大战,另
方面则是敦促指头公司那边安排专门
人员开发ioi
手游版。
当然,想要把端游改成手游也不是朝
夕就能完成
简单工作。
当初腾达集团能很快地把GOG改成手游,是因为GOG设计本身就带有
些手游元素,对局时间短、地图比ioi小
些、游戏机制也更简单,所以从设计上改起来就少
很多障碍。
而ioi想要把端游改成手游,绝对不是个简单
工程。
但即使如此,也可以先放出消息,预热番。
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