“赌对,皆大欢喜;赌错
,血本无归。”
“也就是说,这种‘小作坊式生产’具有极大不确定性。”
“国外有许多3A大作都是‘年货’游戏,能够在同系列作品下稳定地产出3A大作,而且品质基本上能够得以保证,有固定
玩家群体,开发商承担
风险也大大降低。”
“而反观国内单机游戏厂商,就没有任何类似
‘年货’游戏,往往是依靠着灵感和点子,承担
风险极高。”
“这种重工业化生产模式,就是要规范各个领域
流程、培养各个专业
人才,让文艺作品
水平能够不随设计者
‘点子’而产生太大波动,始终维持在
个比较高
水平线上。”
重工业电影?
重工业游戏?
不对吧,这个项目只是在开发时候多安排
些资金而已,该怎
开发还是怎
开发啊?
也没改过什
地方啊?
之前《回头是岸》和《奋斗》都好好
,怎
唯独《使命与抉择》就“开辟
种全新
可能性”
呢?
裴谦挠挠头,简直是无法理解。
光。”
“就像是某支曾经进攻过某地、却惨败而归军队,洗刷耻辱
唯
方式,就是多年以后重整旗鼓、再度进攻这里,并在曾经惨败
地点插上自己
军旗!”
“这也正是之前说过
,《使命与抉择》作为曾经那款‘国游耻辱’
重制版,具有极强
象征意义!”
“其次,《使命与抉择》是部完成度极高
重工业游戏,它为国产游戏开辟
种全新
可能性!”
“在艺术创作领域,提到‘工业’二字可能会显得有些奇怪。事实上,工业意思是专业化
分工。在电影中有‘重工业电影’,在游戏中同样也有‘重工业游戏’。”
“这样,整个产业发展才是健康
、有序
、平稳
。”
不过他也很想知道乔梁到底能吹出什花样
,于是继续看
下去。
……
“为什‘重工业化’如此重要?”
“因为这是相对于‘小作坊式生产’而言。”
“所谓‘小作坊式生产’,是说文艺作品创作没有
个系统
体系和发展,不论是电影还是游戏,它
成败很大程度上依赖于导演、制作人
能力,这意味着文艺作品
创作具有极高
风险性。”
“所谓‘重工业电影’和‘重工业游戏’,用通俗
些
说法来讲,就是‘好莱坞大片’和‘3A大作’,它们
特点在于制作高度专业化、流程化、制作成本高、面向全球市场,是文娱产业高度发达
产物!”
“而这,恰恰是国产电影、国产游戏条必经之路。”
……
看到这里,裴谦人有点晕。
这些字他都认识,但是连在起就完全不懂是什
意思
……
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