但是这样好评论,却反响平平,甚至下边还有不少人在反对。
显然大部分观众还是认定乔梁视频中
那套说辞,觉得“里程碑”和“重工业化模式”都是裴总有意为之。
应该如何让这些反映出事实真相好评论不被埋没呢?
裴谦陷入沉思。
他最先想到办法是公开澄清。
怎办?
裴谦大脑快速运转,思考着对策。
他又把视频下方评论使劲翻
翻,总算是找到
些反对
声音。
这些反对声音是觉得乔老湿吹
太过
。
游戏是好游戏,但要说什“国产游戏
里程碑”、“重工业游戏
开端”,未免有些扯淡。
个视频明白
,这就是
想说
!”
“这看来,《使命与抉择》
发售还真是
件具有重大历史意义
事情!说不定以后
孙子问起来,
还可以非常骄傲地说:原版《使命与抉择》象征着国产游戏
黑暗时代,而重制版《使命与抉择》象征着国产游戏
辉煌时代!”
“不说,这种有重大纪念意义
游戏,必须买爆!”
“这就去给身边
朋友推荐!”
裴谦:“……”
官方发个公告,就说《使命与抉择》根本没打算承担什“里程碑”
历史意义,也跟“重工业化模式”没什
关系?
但裴谦转念想,似乎也不太行。
因为这样很容易起到种欲盖弥彰
效果,之前以官方身份放出
假消息有点太多
,玩家们都有点不吃这
套
……
就比如之前《奋斗》故意用宣传资料误导玩家,
尤其是其中有条评论,让裴谦恨不得引为知己。
“觉得老乔今天这个视频未免有点牵强附会
!据
所知,大部分游戏公司
开发流程都是固定
,腾达之前
游戏多半也是
样
开发流程,怎
到
《使命与抉择》这刚好就变成‘重工业化模式’
呢?游戏是好游戏,但尬吹不可取。
觉得就连裴总,多半也没有考虑这
长远,人家只是踏踏实实地把
个个点子变成游戏,结果粉丝们脑补太多。”
裴谦差点感动得热泪盈眶。
这位兄弟,真是知己啊!
实不相瞒,裴总也是刚刚才知道还有“重工业化模式”这回事啊!
看到这些评论,他简直是欲哭无泪,心急如焚。
别锅都可以考虑背
下,但“国产游戏发展里程碑”这口锅可是绝对不能背啊!
旦背上
,以后
游戏全都会在聚光灯下、未发先火,这还赔不赔钱
?
要知道,腾达游戏部门是腾达集团核心业务部门,赚钱赚得最狠。虽说现在想亏钱已经难如登天
,但好歹还有那
丝丝机会。
如果“里程碑”这口锅真
背到身上,那以后再想亏钱就真
毫无可能
!
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