但是来到迟行工作室之后才发现,原来切都是这
简单?
在其他公司完全不可能做到事情,在这里似乎变成
顺理成章
事情。
他只需要按部就班地做好自己事情,如此巨大
成就就轻易地完成
?
甚至让人觉得非常不真实。
当然,之所以能如此毫无悬念地成功,首要功劳肯定属于裴总。
这几天能够明显感觉出来,DoubtVR眼镜和《动物海岛》让之前直偏于小众
VR行业快速升温
。
各种媒体都在铺天盖地地报道、各大论坛都在疯狂讨论,可预见是,未来也会有更多做VR设备、开发VR游戏
公司出现。
个崭新
风口已经出现,无数人都在蠢蠢欲动,想要借着这个风口飞起来。
而这种情况,估计还要持续很长段时间。
这也就意味着,迟行工作室已经完成完美起步,未来
发展前景
片光明!
如果说DoubtVR眼镜刚发售时市场反响平平让大家都捏把汗
话,那
现在VR眼镜和游戏
起反转,让大家
担忧全都烟消云散
。
不仅成功,而且还比预期
更加成功!
其实刚开始时候,大部分人预期中也只是做
款成功
、能和国外那些主流VR设备比肩
VR眼镜而已。
甚至很多人觉得以目前VR领域小众程度,这款眼镜多半是赚不到钱
,趁此机会给迟行工作室打出知名度就不错
。
可现在才发现,根本不愁赚钱啊!
来到迟行工作室之后蔡家栋才深刻地认识到,有个
事实上,即使不是背靠着腾达集团和神华集团这两棵大树,以迟行工作室目前成就,想要以极高
溢价卖身给
家大公司也是很轻松
事情。
如果对个普通
创业者而言,做到这
步已经算是达到人生巅峰
。
蔡家栋尤其感慨。
之前他也是做主设计师,但总觉得想要做成
个项目,难于登天。
因为总有太多掣肘,这也不行,那也不行,很多想法无从发挥,最后做出来
产品都没办法让自己完全满意。
照现在市场反馈来看,DoubtVR
热度少说也能维持个
年以上,这段时间不断地卖VR眼镜,再加上游戏内购,不仅能收回成本,还很有赚头!
更何况,真到现在这
步,大家第
考虑
都不是钱
问题
,而是更重要
东西。
历史地位!
如果真如乔老湿所说,DoubtVR和《动物海岛》真
能够拉开VR游戏时代
大幕,那
在以后
游戏史上,提到“第
款大获成功、受到主流玩家群体欢迎、量产商用并确立
VR游戏制作规范”
作品时,必然都会提到迟行工作室
名字。
这种荣耀,比钱可重要太多!
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