迟行工作室那边短期内应该没什事情
。房产中介模拟器?肯定赔钱!
得开始制定最后周突击花钱
计划
。
此时,裴谦非常庆幸自己之前高瞻远瞩,给过山车项目定个很高
预算上限:
个亿。
其实在敲定过山车项目时候,系统刚刚结算完毕,腾达集团
公司账上其实没多少钱。
但裴谦还是直接给过山车定个亿
预算,就是为
打好提前量,防止以后赚钱太多、花不出去。
蔡家栋分析下之后发现,这个《房产中介模拟器》似乎还是挺有搞头
!
现实中房产中介确实挺无聊
,每天就是找房源、带顾客看房子,非常枯燥。
改变房子解构、布局,甚至自己从零开始设计楼盘,这些绝对不是房产中介能接触到
工作内容。
但游戏就不样
。
游戏里,所有跟房子有关元素,都可以加进来供玩家选择嘛!
蔡家栋恍然点头:“原来如此。这样想
话,其实还是有挺多可以做
玩法
?”
“看似这个游戏很大、无从做起,但实际上只需要做各种不同户型、外景以及不同身份顾客
模型就够
,开发所需
资源是完全可控
。”
“而且游戏深度也可以保证,前期看房子,主要是评判当前房型
好坏、根据装饰风格选择不同
顾客,同时对顾客做正确
介绍,积累
些对于房型
知识;”
“中期自己可以进行小修小补,更换风格不搭家居、对房子进行简单改造;”
“后期就可以全面定制,甚至自己做些奇葩户型、定制全套家具、把房间打造成自己喜欢
样子。”
现在看来,这简直是太明智!
如果开始预算定得比较低,那
整个游乐设施
规模肯定会
这样想,就不会觉得游戏内容单
,
下子变得丰富
起来!
林晚点点头:“好,那们再研究研究,下个月就正式立项。”
“迟行工作室第二款游戏,就定为《房产中介模拟器》
!”
……
离开迟行工作室以后,裴谦回到公司。
“而且这个游戏还可以跟现实中品牌联动,为树懒公寓、合作
家具品牌做宣传。对于玩家们来说,他们也可以在游戏中规划自己家
家装——前提是他们
游戏进度已经进入到
后期。”
“最关键是,这确实是
个相对适合VR游戏
题材。”
“玩家不需要频繁移动,相对休闲,只需要用手柄跟房间内元素交互、做出修改就可以
。”
“它应该算是款模拟经营类游戏,但跟电脑上
模拟经营类游戏相比,它
优势在于玩家可以身临其境地到房间中,看到自己布置房间
成果。”
“果然剑走偏锋,非常符合裴总贯风格!”
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