严奇愣下。
角色自己动下?
眼花吧?
或者……摇杆漂移?
还是说帖子主人在哗众取宠?
严奇微微摇头,搞不懂腾达葫芦里到底是卖
什
药。
也许是裴总太忙,只是挂个名,并没有参与游戏细节体验上
设计,导致最终结果与裴总
规划发生
比较大
偏离?
也许是原著作者加入给游戏项目造成
些影响?
也许单纯是主设计师想搞点花样,结果没有裴总能力,玩脱
?
都有可能。
回头是岸》数值其实已经很过分
,但作为
款受苦游戏,它算是卡在
大多数人能够接受
极限,所以才成
经典。而《永堕轮回》有点过犹不及
,小怪
伤害太高、主角
伤害太低,这已经不是在磨练技术
,完全就是为
恶心玩家,受苦之后也没什
成就感。”
“公告上说,最后个补丁会更新战斗系统,也许到时候会有所改观呢?”
“嗯,也觉得多半是这样:前期先受苦,最后再放出战斗系统
修改。”
“这样也有点不好吧?战斗系统是整个游戏精髓所在,既然方方面面都围绕战斗系统来展开,那肯定要先更新战斗系统啊?让
们硬受苦有什
意思?”
“而且这游戏似乎还真是个新场景都没有啊,原本
怪物、场景改
改就拿来当DLC
,失望!”
严奇玩俩小时,完全没有遇到过这种角色自己动
情况,所以对这个帖子本能地有点不信。
但好奇心还是驱使他点进去。
发帖人详细地介绍
自己
游戏流程,刚开始跟严奇
样,也是被黑白无常,bao揍、抓走,不同之处在于,严奇只被那个拿刀
鬼差杀
次,之后就顺利地往前推进
。
但是这个楼主则是怎都打不过那个拿刀
但毕竟会有四次更新,这才更新次。
就像有些玩家强调,战斗系统系统似乎是放在最后
次更新。现在就断言《永堕轮回》不行,似乎有些为时过早。
严奇又随便在论坛上刷刷,准备下班回家。
但就在这时,他发现个帖子。
“卧槽!不知道是不是错觉,
看到武神刚才好像自己动
下!”
“还好吧,这DLC本来也很便宜。”
“不是便宜不便宜问题,这DLC宣传
声势可是很大,大家都是以比肩《回头是岸》
游戏体量来期待
,结果现在这种情况,怎
也不能算是让人满意吧?”
“就是,腾达核心精神可不是便宜,而是物超所值,是精益求精啊!
们要
不是便宜,而是实实在在
游戏内容!”
显然,很多玩家都跟严奇有样
想法。
以目前更新内容而言,这部分
游戏体验显然不能让人满意。
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