过程中,自己跑偏
。
之前孟畅直觉得不服,为自己损失
提成而难过。
但现在看来,自己真是点都不冤,因为裴总
损失比自己更大!
《永堕轮回》是个能够名利双收
好项目,是
款能够载入国内动作游戏发展历史
好游戏,而第
批玩家
游戏体验,差点就被自己错误领会
裴氏宣传法给毁
,也差
点就给腾达游戏
光辉形象抹上
污点……
犯这大
错,只是扣
个月
提成,过分吗?
点都不过分,甚至有点过于仁慈
。
孟畅深刻地领会到自己
错误,对裴总
埋怨、失去提成
心痛,也烟消云散
。
“看起来距离掌握裴氏宣传法还有很遥远
距离,还得再度努力啊!”
“而且,如果说总结出来‘扬-抑-扬’
手法是‘术’,是‘招式’,那
裴总这种始终以用户为本、以玩家为本、以产品品质为本
理念,就是‘道’,是‘内功’。”
“错误地将单纯
招式理解为‘裴氏宣传法’
全部,这显然是错误
,只有将‘术’与‘道’、‘招式’与‘内功’结合起来,才是完整
裴氏宣传法,才是裴总真正希望
掌握
宣传手段……”
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