会搓几个连招就能说自己略懂,但这种水平跟那些真正精通大神玩家相比,差距可能比黄金玩家和王者玩家
差距还大。
毕竟MOBA游戏有时候还能混混、等队友Carry,而格斗游戏那真就是纯看自己
技术,打不过就是打不过。
所以,出于这些复杂原因,大家都没法提供建议,于飞只能很绝望地在小本子上写满
鬼画符,脑海中萌生出
些想法,但又很快被自己给否定。
就在他筹莫展之际,突然听见闵静超略带惊喜
声音:
他试,但是没有结果。
游戏部门其他人口风非常
致:爱莫能助!
这不是因为人情淡漠,大家理由也是很充分
。
首先,这个创意是于飞提出来,不同
人想法不同,没法提供意见。
做创意行业人都知道,不同
人想法不
样,所以乱给意见很容易搞成“缝合怪”。就比如写小说,
个作者做好
大纲交给另
个作者创作,写出来
东西肯定也是面目全非
。
就完事
,那样未免太没牌面。
更何况这次腾达还主动要求为近期购买玩家退款,不同购买时间
玩家退款额度还不
样,这个也需要从长计议,需要完善
下相关
功能、对好各个时期
分账。
所以,官方平台决定筹备段时间,等下周
时候正式公开这个消息,开放官方退款渠道。
同时也承诺,会把免费后
《回头是岸》跟《永堕轮回》打包在
起,在醒目位置连上
个月最好
推荐!
这种好事,自然是要大操大办番,可不能让腾达这种好公司默默无闻地奉献。
既然裴总采纳是于飞
创意,那其他人肯定就没法替他去思考这个问题。
其次,裴总指名点姓地让于飞来负责这个事情,这说明裴总肯定是看到他身上
某个闪光点,与游戏直接相关。
这个闪光点只能让于飞自己想办法挖掘,其他人帮忙反而可能会好心办坏事,让于飞没能挖掘出这个闪光点。
最后,还有个很重要
原因,就是其他人对格斗游戏也不是很
解!
略懂格斗游戏,跟精通格斗游戏,那是完全不同两个概念。
于飞当然是没什意见。
在他看来,《回头是岸》免费,虽然让官方平台少
点点分成,但影响力巨大,不论是给平台引流也好,还是扩大玩家群体、弘扬传统文化也罢,给官方平台带来
隐形收益是极为可观
,远大于那
点点分成。
在这种情况下,官方给点好资源来宣传
下,不是很正常
?
所以,这件事情就算是告段落
,于飞把对接
事情交给部门其他人,自己就开始绞尽脑汁地想《鬼将2》
设计方案。
至于为什不去请教其他人……
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