“研究
下之后才意识到,这不就是刚好对应
借东风、孔明灯、木牛流马、诸葛连弩等发明
?”
“所以,想把这些技能都加入到诸葛亮
招式中,比如他
技能借东风是可以召唤大量
导弹洗地,集中轰炸某
个范围,同时产生剧烈
冲击波,像狂风
样席卷周边
范围。”
“而孔明灯则是个小型
飞行器,可以托着他升空到
定
高度,在躲开敌人攻击
同时还可以发出刺眼
亮光让敌人陷入短暂
炫目状态。”
“而且,他既然有自动载具,肯定也不可能走路上战场,而是要坐着‘素舆’,也就是那个类似于轮椅样
东西。在游戏中可以包装成为
个高科技悬浮载具,不论是进退、跳跃,都不需要诸葛亮自己亲自动手,这样更符合人设
些。”
“当然,诸葛亮肯定也不能真跟人家肉搏,普通攻击应该是通过他面前悬浮着
巨大机械手臂完成
。”
以确保裴谦自己能通关。
裴谦小时候玩过些格斗游戏,虽然也非常菜吧,但搓
搓↓↘→+A这种连招应该还是没问题
。
而且,简易模式伤害低,这算是稍微恶心下那些普通玩家,时刻提醒他们,用简易模式打出来
超必杀短
截伤害,让他们不爽。
于飞点点头:“呃……好裴总,那就这
改。”
显然他并没有任何自己思考,裴总说这
改,那就是怎
改,反正自己也不懂。
“而木牛流马可以是召唤机械大军,诸葛连弩可以是召唤重型机炮洗地。”
“为能让玩家更好地接受这些技能,
还考虑把这些技能按照关卡逐渐解锁。”
“例如在赤壁战役这个关卡中,玩家会操控诸葛亮施展借东风这个技能,需要玩家站在七星台,也就是导弹发射基地上按照提示搓招,搓出来才能释放技能洗地,通关。”
“而在此之前,玩家是不能释放这个技能,只能用火攻,也就是类似于燃烧弹
样
简单技能,这样
“此外,还打算给《鬼将2》做
个非常完整
剧情故事!”
“这个剧情故事原型,脱胎于《鬼将》中原本
那些武将
背景故事描述,同时融合三国时期
些历史故事,将这些故事进行魔改。”
“而且,这些故事还可以跟武将技能结合起来。”
“《鬼将》只是款卡牌游戏,所以原本
技能相当单
,每个武将只有
个特色技能。但如果要做成格斗游戏
话,技能少则十几个,多则二十几个,这些都需要重新设计。”
“就拿诸葛亮来说,按照《鬼将》中武将描述,他是
个伟大
发明家、物理学家、机械工程师、电气工程师,研究涉及气象武器、飞行器、自动载具、机器人等多个尖端领域。”
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