像龙宇集团那种模式,虽然效率很低,但最大优点就是不太容易犯致命错误,而且出
问题大家都不需要背锅,毕竟是层层审核下来
。
换言之,目标不是把事情办得最好,而是办得最不坏。
但腾达这种模式,旦出
问题,那就是大问题,负责人全锅。
也就是说,需要胆魄
每层都提
些意见,整个方案少说也要改上三四次,而且最后还有可能直接被指头公司给否
。
因为很多运营活动都是需要在游戏内开发功能,而龙宇集团又不能乱动客户端,必须事先经过指头公司
允许。
这来
回,想要上个新活动可是费劲
,基本上有
多半
时间都是在跑各种流程。
但GOG这边就不样
,想做什
活动,负责人拍板就能办!
之前赵旭明还以为,腾达各部门负责人都是裴总
牵线傀儡,裴总让他们做什
,他们就做什
。
相关研发和运营人员就会搬到神华豪景大楼
22层,考虑到未来可能
人数扩展,23层也提前预留
。
反正以腾达目前扩张速度而言,租工位
时候多租
层和少租
层区别不大,多交
个月
租金也无所谓,过不
多久就会招人填满。
安顿完搬工位
事情,艾瑞克和赵旭明才终于找到机会,
起坐下来聊聊这边
工作。
赵旭明感慨道:“这工作流程区别未免也太大
!”
“GOG这边,完全就是负责人言堂啊,很多工作全都是闵静超有
个想法,既不需要开会论证,也不需要试验摸索,甚至很多时候不需要上报裴总,直接就安排去做
!”
但现在看来,根本不是这回事啊!
在裴总有需求时候,他们确实是牵线傀儡,但这种情况其实在日常工作中并不常见,有时候裴总
个月提两三个需求,有时候连续小半年也没有任何
需求。
在没有需求时间,完全就是负责人自己看着搞!
有些针对ioi活动根本就不是裴总
主意,全都是闵静超自己
想法。
当然,这两种模式各有利弊。
“关键是裴总似乎也完全不在意,只有个别情况下会过来指点
番,但也仅仅是要求开
个特殊活动而已。”
“这未免也太小作……呃,太高效吧。”
赵旭明本来想说“小作坊”,但转念想又不对劲,虽说这种感觉确实挺小作坊
,可是自己过去
年都被小作坊模式给打得满地找牙,这
想未免也太丢人
。
腾达集团这边工作模式跟他在龙宇集团
时候形成
鲜明对比。
在那边如果想做个运营活动
话,首先要把提案向高层汇报,然后要跟开发组沟通,如果是像ioi这种代理
国外公司
游戏,还要跨国沟通。
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