什?对老东家手下留情?
那是不可能,就是因为对老东家,所以才要下狠手呢!
否则岂不是证明之前
直失败不是老东家
锅,而是自己
锅?
而且从长远来看,逐渐融合两种不同管理模式,也是必经之路。
也就是所谓“打江山”和“坐江山”
“而们就可以利用自己
经验,结合GOG项目组之前
工作模式,逐渐开发出
种兼顾效率和制度化
新模式,更好地适应新时期
工作要求!”
“所以,这才是裴总把们两个挖来
深意!”
艾瑞克这
顿分析,简直是面面俱到,而且结合之前裴总
系列行为来看,相当
有说服力。
赵旭明听得恍然大悟,频频点头。
确实!
艾瑞克继续说道:“理解,这种优势主要是在两个方面。”
“第,
们对ioi
内部运作流程非常
解,对达亚克集团和指头公司
行为模式非常熟悉,所以在遇到
些活动
时候,
们更能够预判到ioi
动向。”
“当然,裴总也可以,但毕竟裴总工作繁忙,不可能直盯着ioi那边
动作。”
“们特别
解ioi,同时又特别
解GOG,所以在两款游戏竞争
时候,就特别能针对对方
弱点,继续保持GOG对ioi
全面压制,甚至有所扩大!”
“第二,们在大型团队
协调方面,有着更加丰富
经验。”
他觉得自己在任何方面都比不过闵静超,但唯独在对ioi解上面,比闵静超要强多
!
毕竟闵静超主要精力全都放在研究GOG上,没有这个时间也没有这个必要去深入地研究ioi。
如果想要进步地针对ioi,还有谁比赵旭明和艾瑞克这两个前ioi运营负责人更合适呢?
为什历史上
很多君主会对叛将特别重视,就是因为这些叛将非常
解自己
敌人,能够提供非常有用
信息。
在对付ioi这方面,艾瑞克和赵旭明可以下手比闵静超更狠!
“目前GOG整个项目组,基本上还维持在初创时
模式,负责人有着绝对
控制权。”
“这个模式好处在于,效率高、反应快,更容易在激烈
竞争中取得胜利。”
“但它坏处在于,随着业务
扩展、人员
增多,负责人
工作量将会不断积压,而在巨大
工作压力之下,他很难面面俱到地处理问题,容易出现失误。”
“未来,假设GOG击败ioi,成为MOBA游戏领域内唯
赢家,那
整个GOG
项目组必然继续壮大,人员变得更多。”
“在这种情况下,原本那种高效
模式就变得不再适应
,还是要让节奏慢下来,不可避免地走向大公司
制度化模式。”
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