只是,天火工作室那边工作环境如何?能配合好自己工作吗?
这也是个疑问。
商务舱座位可以平躺,很舒服。闲着也没什
事情做,闵静超想跟裴总稍微打听
下到天火工作室之后
工作。
具体做什游戏?裴总对自己有没有什
特别
要求?如果遇到
些突发
情况应该怎
处理?
毕竟裴总到那边之后把游戏方案敲定下来之后就要回京州
,而自己还得在羊城那边待上几个月,
直到游戏开发完成之后才能回来。
因为在同个岗位上得到
锻炼是重复
,负责人们不断地做重复
、大同小异
工作,获得
提升不大。
虽说这样可以让各个项目稳步发展,但终究是有点浪费人才。
到后期,负责人
业务能力就不会再有提升
,提升
全都是管理能力。
但很显然,并不是所有负责人都需要那强
管理能力,也并不是所有负责人都擅长管理。
裴总显然是想把负责人们全都培养成为多面手,让闵静超继续在设计师这条路上走得更远,而不是早早地在GOG这里把自己给框死。
缘。
裴谦想法是,既然大家已经达成协议
,那
就按照在腾达
正常流程给你们随便设计
下。
这游戏做出来赚钱与否,就全看你们人品
。
赚钱是你们运气好,赚不
钱你们也别怨
,
尽力
。
所以,早点去,早去早回。
很多事情最好还是提前问清楚,否则回头再打电话问,就比较麻烦。
“裴总,到那边
主要工作是怎
样
?还有,工作时间和整体
开发流程……是以天火工作室那边
情况为准呢,还是以
们这边
情况为准?”
“具体给他
在挖来艾瑞克和赵旭明两个人之后,GOG这边工作交
出去,闵静超自然也要去迎接更大
挑战
。
这次去羊城,闵静超听裴总说是要去帮天火工作室设计款游戏。
对此,他心情既期待又紧张。
裴总似乎想把腾达游戏部门每
个核心成员都培养成金牌设计师,但闵静超毕竟只有GOG
相关工作经验,并没有真正自己牵头开发过游戏。
好在,他是老员工,又天天跟胡显斌打交道,对如何完善裴总创意、如何分析裴总
设计意图非常清楚
,所以这个工作应该还好,不会太难。
对于自己不再负责GOG这件事情,闵静超完全没有表现出任何怨言。
刚开始时候他确实有点意外,但这两天他已经想明白
。
要是在别公司,以他在GOG这边做出来
成绩,估计有生之年就
直干下去
。
但腾达并不是般
公司。
凡是在自己岗位上做出番事业来
,都会被裴总调任到其他
地方。
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