裴谦:“嗯……是。”
他本来想说不是,因为这玩意旦修改
它可能就不好亏钱
,可是转念又
想,自己刚才叭叭叭地说
半天,不就是周暮岩理解
这个意思吗?
这时候也只能是硬
还是按武功说法,
般
高手在讨论武学
时候往往会执着于技巧,执着于某些具体
武功招式,所以讲得非常细节。
但真正高手,各种招式都已经融会贯通
,还讲什
细节?
这时候说,可能就是
些关于武道
概念,表面上看起来是
些大而空
东西,但它代表着
种更高
境界,有极强
指导作用。
就像裴总说,“潮流处于不断变化
螺旋”这
点,就足以对之后众人选定项目、研究市场潮流产生重大
指导意义。
周暮岩微微点头,信服度大幅提升。
轮回。就比如时尚界,新潮到极致往往变回复古,但这种复古又不是对以前
全面复刻和模仿,而是
种螺旋式
上升和超越……”
“你想,《海上堡垒》这种模式都已经给玩家们玩
两三年
,很多玩家都腻
,水平也提高
,是不是得换点难度更高
?”
“所以,单纯地说你设计是生不逢时,其实不太准确。应该说,在潮流不断进化
螺旋上,你选在
个错误
坐标,后退
点,或者上升
点,都是可以碰到潮流
。”
裴谦也不敢说那些特别细节理念,因为越说就越容易露馅。
方面是他在这方面并没有掌握太多
专业知识,另
方面也是因为越细节、越清晰就越容易露出破绽。
其实他问“《弹痕》是不是领先两三年”这个问题,裴总不管回答是或者不是,他都不会特别满意。
如果回答是,那周暮岩会觉得这是在敷衍他,他对自己几斤几两有很清楚认识;如果说不是,又会跟裴总之前
说法产生矛盾。
但裴总回答介于“是”和“不是”之间,潮流它不是
条直线,而是
个螺旋,《弹痕》
设计其实在直线距离上很接近潮流,但实际上却离得很远。
不愧是裴总,随便个解释都这
有哲理!
周暮岩立刻将这段话给引申下:“那
裴总你
意思是不是说,要沿用《弹痕》
设计,但又不能完全照搬,而是要在延续这种理念
基础上,做出
些修改?”
就好像算命在忽悠人
时候,绝对不能把事情说得太清楚,
定得大而空地谈,玄之又玄。
甚至有时候怎解释都有道理,这才行。
如果说个特别准确
结果,那岂不是很容易被直接打脸?
听完裴总这番解释,所有
设计师都赶忙低头在自己
小本本上记录。
果然,裴总说话跟其他设计师都不
样,明显就不在同
个层次上!
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