从那之后,GOG皮肤就全面进入
白菜价时代。
而且每次搞活动,这些皮肤还经常打折,五折那都是家常便饭,有时候甚至打到三折,以至于很多玩家都觉得皮肤这
便宜,不买简直不是人。
在这样套定价策略之下,其实腾达利润
大头,全在
些英雄
传说皮肤和限定皮肤上。
勇者皮肤都是免费送,收不回皮肤
制作成本,完全是花钱买吆喝,但在裴谦
要求下,勇者皮肤倒是也没少做,不会因为不赚钱就只出那
两款糊弄糊弄。
史诗皮肤赚钱也不算多,再拿来补贴
下勇者皮肤
成本,基本上仍旧是亏
。
不就是看中他在这方面
能力吗!
如果把人挖过来,却不让他延续自己
工作方式,而是又下意识地用腾达
那
套东西去改造他,那挖人
意义何在呢?
如果艾瑞克真也跟其他人
样“变质”
,那岂不是血亏?
所以裴谦想想,艾瑞克跟其他负责人相比显得格格不入,这反而是好事。
这代表着艾瑞克仍旧延续着之前那种扑街
传统,没有被腾达同化,挖他才有意义。
点,所以渐渐地活动内容也就越来越丰富。
虽然裴谦已经三令五申,活动不要搞得那复杂,不要让玩家浪费太多精力去分辨怎
搞更划算,不要玩价格歧视那
套,但随着活动
累积,内容变多仍旧是
件不可避免
事情。
GOG这边活动,明显比其他部门
活动写得更长,更复杂。
“这个艾瑞克,搞什。”
“活动写得这复杂,看起来眼睛不会酸吗?早就跟负责人们说过
,活动写简单
点,这
下子三页
内容,看起来多费劲啊。”
盈利基本上全都集中在些热门英雄比较酷炫
传说皮肤,以及活动时
限定皮肤
想到这里,裴谦也没说什,努力强迫自己看下去。
“嗯?活动皮肤价格翻倍?”
在茫茫多条款中,数字显然是最容易抓人眼球
,所以裴谦
眼就看到
皮肤价格
变化。
GOG皮肤售价是始终如
:勇者皮肤在英雄达到顶级熟练度之后免费赠送,史诗皮肤18块,传说皮肤45块,此外也有
些限定皮肤,获得方式多种多样。
后来,闵静超搞个创意社区,凡是官方采纳玩家创意制作出来
英雄,第
款皮肤
折、第二款皮肤五折、第三款皮肤八折,自皮肤开售之日起限时
个月有效。
“哦,你是新来不懂规矩啊,那没事
。”
裴谦看到这密密麻麻文字和条款,就感觉有点头疼。
甚至有点想打回去让艾瑞克重写,把所有活动条款全都精简
遍。
但是转念想,又打消
这个念头。
自己为什要挖艾瑞克?
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