裴总被小怪血虐可还行?
就这样裴总还坚决要给小怪加难度?
要这说
话,那确实,裴总
决心和胆量令人叹服。
严奇自问,如果自己做款游戏,结果
出门就被新手村小怪给二连杀,那肯定是要去调低难度
。
不仅不调低难度,反而还给小怪加伤害,这种事般人还真干不出来。
“原本游戏定位就是高难度,初始村落小怪打玩家
下本来是两成左右
血量,大家都觉得这已经很高
,结果没想到直接被裴总改成
六成。”
严奇瞬间来兴趣:“原来如此,《回头是岸》
高难度是这
来
?是裴总看到Demo之后才临时改
?”
“也对,记得初始小怪砍玩家
刀是八成血来着?”
“那之后呢?裴总是不是通操作之后把怪物耍得团团转,然后觉得难度还是太低,所以又把伤害调高
?”
严奇早就看过很多大佬无伤通关《回头是岸》视频,他自己作为
个老玩家,虽然做到无伤通关很难,但虐
虐新手村
小怪还是很轻松
。
样。
李雅达愣下:“……
也是有朋友在腾达工作,听他讲过
些内部
事情,尤其是《回头是岸》开发时
故事。”
“哦!是吗!那能不能给讲讲?
也想听!”严奇瞬间来精神
。
他之前是在魔都工作,之后才辞职创办工作室,来京州。
而据他所知,李雅达直在京州工作,整个京州
游戏圈子也不算大,她认识在腾达工作
朋友
点也不奇怪。
裴总果然是个奇才。
李雅达讲这个故事,确实从侧面佐证
她之前
说法。
虽然听起来稍微有点离奇,但严奇觉得李雅达挺靠谱,应该也不至于骗自己。
“好吧,认同你
说法,勇气确实比能力更重要,勇气是做出改变
第
步。”
“但问题是光有勇气还不够吧,就算想创新,也没有
个合
毕竟新手村小怪动作迟缓,招式僵硬,伤害高是高,但稍微熟练
点
玩家都不会被摸到。
裴总作为设计师,玩起来不说很轻松,至少也该有老手水平吧?
李雅达摇摇头:“嗯……结果跟你想
差不多,但是过程不太
样。”
“裴总上手,光速被小怪杀
两次,然后才给小怪
伤害乘
个1.3
倍数。”
严奇愣下:“啊?”
《回头是岸》开发时故事,太吸引人
。
李雅达自己开这个话头,也没法推脱
,只好点点头:“好吧,那
就简单讲
个。”
“据说当时开发《回头是岸》时候,做出
Demo,当时
设计师去拿给裴总看。”
“裴总都还没开始玩,直接让她把怪物攻击力加到三倍。”
“然后裴总才上手。”
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