或者说,就算裴总是投资人,也是跟其他投资人性质完全不同投资人。
“好裴总,那
这就去转告,让设计师再把方案重新捋
遍,把之前砍掉
点子也全都补上,把这游戏给做完整。”
“呃……或者等贺得胜回来,让贺得胜去说?”
“还是得保证身份不要泄露。”
李雅达之前跟严奇说是,她认识圆梦创投这边
人,能说上话,但如果直接由她来官方传话
话,
虽然她已经预料到裴总有可能会投资这款游戏,支持严奇
梦想,但没想到裴总竟然这
敞亮,
个亿也就罢
,还要加钱。
但实话实说,类似游戏效果,确实是靠钱砸出来
。
当初腾达做《回头是岸》时候,底子还不是很厚,所以游戏
内容比较纯粹,游戏流程也不算很长,最后游戏
售价也不高。
但现在,腾达体量已然今非昔比。
也许裴总正是看到严奇这家小工作室现在窘境,想到
腾达初创时
状态,所以才决定伸出援手呢?
是系统不会拿它来卡结算,对于裴谦而言,这钱花出去就是花出去,很长时间都不用再操心。
但具体用什样
理由多掏钱,裴谦暂时想不出来
,就只能让这个游戏
设计师自己想
。
李雅达点点头:“是吗?裴总也这觉得?”
“确实,这种游戏还是得研发经费充足些,做出来
效果才好。”
“那这样,回去让严奇那边把方案再细化细化,之前砍掉
内容再加回来,游戏
流程、关卡设计,也再多加
些,装备、道具、NPC、怪物等等,也再多做点。”
不能让《黍离》这个项目,留下任何遗憾!
果然,裴总在投资这个问题理解上,跟其他
投资人就不
样。
其他投资人都是想着怎抠成本,怎
寻求用最低
成本博取最大
回报,所以在遇到这种项目
时候,第
反应肯定是怎
去压低成本,第二反应就是去干涉项目,干扰创作。
但裴总就不样
,遇到这种问题,第
反应是考虑钱够不够,人要不要尽快招,而且即使裴总是游戏设计大师,也充分尊重
原设计者
想法,完全没有任何要干涉创作
意思!
只能说,裴总第
身份还是设计师,之后才是投资人。
裴谦补充道:“招人事情也尽早安排,反正迟早都要招人,不要做到
半发现进度太慢才招,那就不赶趟
。”
对于游戏公司来说,人力成本是开发成本大头。
招人越多,日常
开销就越大,早招人早花钱,多招人多花钱。
反正像这大
项目,又是个新团队需要磨合,开发
时间短不
,早招人也不会让开发进度快多少,反而能花钱更多。
李雅达有点小感动。
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