,可以找游戏部门配合,开发游戏内直播功能,把游戏客户端和直播平台给打通。”
“记得很久之前
些RTS游戏就已经实现
用几百K
录像文件来记录
整局几十分钟
游戏。”
“因为直播平台传输是高码率
画面,而游戏内记录
是
连串
数据,在玩家有客户端
情况下,只要用少量
游戏数据,调动游戏
画面资源在本地电脑上进行显示,就可以达到极佳
效果。”
“当然,这个办法不能替代目前主流直播方式,毕竟大部分人都是用手机或者网页看直播。”
“但它可以作为种补充,
方面是给观众另
种选择,让他们选择用自己
电脑跑游戏,自由OB,看到更多
细节,画质上必然也有所提升;另
方面则是相对减轻平台
带宽压力,承载更大
用户量!”
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