“在租房协议达成之后,租客对房子
居住还是会有满意度
,而如果满意度低于预期,那
这位租客之后再上门
时候,就会挑更多毛病、要求降更多
租金,甚至压根不会再上门。”
“不仅如此,大量租客满意度还会影响玩家门店
口碑,短期内可能看不出来,但积累起来之后,这种影响会越来越明显。”
“也就是说,选择利润去坑骗租客,短期内确实可以积累巨大利润,但代价是口碑
下滑,优质租客越来越少,赚钱越来越难;而以诚待人虽然在前期放弃
利润,但久而久之,门店
口碑逐渐积累,会有更多
优质租客出现,成交也会越来越容易。”
“这显然也符合现实中规律:大部分租客都是第
次租房容易上当,被坑
次之后自然会小心提防,多半不会再找坑过自己
那家门店去租房子。”
“但这时候可能就产生个新
疑问:为什
很多中介公司明明
直在做着坑人
事情,却不断发展壮大,似乎根本没有受到任何惩罚呢?”
是业绩,至于良心和口碑,如果它们能提升利润话,倒是可以假惺惺地强调
下,不能提升利润,那这些东西有什
用?
对于中介行业种种乱象,老板实际上是睁
只眼闭
只眼
,甚至是默许、纵容
。
嘴上说着要整顿,实际上哪怕被投诉,也只是高高举起、轻轻放下。
真整顿,利益下滑
谁负责?
而《房产中介模拟器》这款游戏有意思地方在于,它并没有将老板和员工给割裂开,而是塑造
个类似于“个体户”
形象,让玩家自负盈亏,同时扮演老板和员工
双重角色。
“为什在游戏中,玩家坑
租客,会导致上门
租客变少,发展迟缓,而在现实中那些坑
租客
中介公司依旧活得好好
呢?”
“这仅仅是因为游戏对现实做出美化,给出
个合情合理却不符合实际
设定吗?”
丁希瑶愣下,她还真没想过这个问题。
但田公子提出来之后,她深入考虑下之后才意识到,这确实是个问题。
按理来说,中介公司坑租客,之后肯定
如果将两种身份分开话,
方面是游戏
乐趣会大大下降,另
方面也会有过重
说教意味,玩家们根本不会接受。
而现在这种处理方法,不仅让玩家们在游戏中获得
乐趣,玩得完全停不下来,还能让玩家在冷静下来之后有所思考,明白这种乱象
根源所在。
但这显然还没到视频核心部分。
这位田公子并没有仅仅将话题停留在游戏本身玩法和与社会现实
联系上,而是继续引申,挖出
更多
内容。
“如果大家深入研究,会发现游戏中存在个隐藏机制。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。