克雷蒂安看向金永:“从刚才起你就直没有发表意见,你觉得应该怎
办?”
金永不由得缩脖。
你别问啊,
怎
会知道!
现在这种情况,除非是裴总亲临,
克雷蒂安叹口气:“这也是没办法
事情,
们在大华夏区
市场中已经是惨败
,现在不论怎
做,无非是选
个相对体面
些
收场。”
对于这种处境,金永实在太懂。
这就像很多游戏样,到
后期服务器内
玩家自然流失,不论合服还是不合服,都是
种错误
选择。
不合服,很多玩家会说整个服务器生态已经僵化,没有竞争,玩得没意思,越来越想弃坑;
合服,又会引发那些只想混日子种田玩家反感,他们本来在旧服排得挺靠前,结果到
新服又被欺负
,觉得自己再度变成
小弱鸡,可能立刻就会流失。
这话问出来,现场又陷入
沉默。
虽然这话听着相当不好听,但大家也都知道,这种极端情况真
有可能会发生。
而且很有可能近期就会发生。
本来ioi国服就已经没多少人,再经过最后这
折腾,人数继续,bao跌,还能撑得起
整个服务器吗?
玩家大量流失会进步加剧匹配机制和排位机制
崩盘,玩家难以匹配到实力相近
对局,游戏体验越来越差,自然会继续流失引发连锁反应。
而且合服这个事情搞时候轰轰烈烈,合完之后确实也能刺激
段时间,但很快就会因为玩家
流失而再度进入僵化状态。
于是玩家们又会嚷嚷着继续合服,合服就会导致又批玩家流失,陷入
恶性循环。
也就是说,旦合服就完全停不下来
,实际上只能算是饮鸩止渴。
现在ioi国服处境也差不多,不论做什
,都会有玩家流失,换不同
处理方式,也无非是换
种流失
方法。
但真到那
步
话,不合服也不行,因为玩家们最基本
游戏体验可能都无法保证
。
而旦玩家人数少
,观赛
人数自然也会变少。
热度变低,整个联赛
商业价值也会变低。
到时候各大资本不再看好ICL联赛,各家俱乐部也无法再从ioi分部队伍身上看到收益,那整个ICL联赛,还办
下去吗?
位指头公司
高层说道:“如果真出现这种情况,只能通过合服
方式,将玩家们
数据转移,与新开不久
东南亚服或者韩服合并成为亚服;取消ICL联赛,将ICL联赛
队伍与附近
其他赛区合并,维持联赛
商业价值。”
另位高管皱眉说道:“可这样等于关服,会让玩家进
步流失,毕竟大部分人既不愿意跟非本语言
玩家
起玩,也不想很麻烦地进行数据迁移。”
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