于飞对孟畅说出自己
担忧,尤其是最后
点。
这个视频,到底哪里体现出你讲“裴氏宣传法”
?
看到于飞脸疑惑,孟畅微微
笑:“这个你就不懂
。”
“兵法之道,虚虚实实,真
不过这是他故意,是孟畅和《鬼将2》
项目组特意要求
。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎能看到Boss
伤害有多高?
总之,这个视频确实是比较华丽,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第,这段Boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那
出彩
个。要说帅气
大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多
,也酷炫多
。
《鬼将2》本身就是款有难度
游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎
劝退玩家,如果太简单
话那就成割草游戏
,怎
劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓简单连招人受苦之后也能通关才行。
所以,类似这种关卡基本上都有高难度和低难度
两种打法。
高难度打法是不用简易搓招模式,而是用常规
复杂搓招,闪开Boss攻击
同时对Boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样打法容错率很低,因为Boss
伤害很高,被摸到很容易,bao毙,而复杂搓招模式很容易失误,万
输出达不到要求,还是会失败。
第二,蔡弘展示是高难度
打法,但其实游戏还有相对低难度
打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这
宣传不行,但这只是很常规
宣传方法,也没看出孟畅所说
“裴氏宣传法”到底体现在哪
啊?
当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》做宣传方案时候,于飞还很高兴,觉得这个项目很受裴总
重视。
而且孟畅还给他讲大堆关于“裴氏宣传法”
细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做
。
可是孟畅讲大堆,这方案里也没体现出来啊?
低难度打法是用简易搓招模式输出
同时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上魔道核心,可以在削弱Boss
同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那
容易打
,会受到Boss
干扰,而且是隔
段时间才会,bao露
个。
用低难度打法,肯定比高难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示是高难度
打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍两下,血条像过山车
样地掉,看得人心惊肉跳。
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