“但在大家深入体验《鬼将2》之后,就会发现它根般
格斗游戏完全不同,可以做到既满足硬核玩家
高难度要求,又能让普通玩家也体
“而《安全文明驾驶》这里,叶之舟毕竟是刚入门,只得其形不得其神,再加上狼来已经喊过
边,效果自然就没那
好
。”
“所以,们不能再这
搞
,必须得做出
些变化。”
于飞恍然点头。
“原来如此!这里边还有这多
门道呢?”
“但是……目前这个方案也符合裴氏宣传法吗?”
真假假。虚而实之,实而虚之,最重要就是让人摸不着头脑。”
“知道你期待中
裴氏宣传法是什
样
。”
“如果按照常规方式,此时
们应该大张旗鼓地宣传《鬼将》将会出
款正统续作,大投入,腾达游戏亲自操刀,并放出
些武将
原画、模型以及
部分故事背景,把玩家带跑偏。”
“要让他们觉得这有可能是款沿袭《鬼将》
大型卡牌对战类游戏,或者像《回头是岸》
样
动作类游戏,从而在《鬼将2》真正发售时揭晓谜底,让他们大呼上当。”
“对吧?”
孟畅点点头:“当然,你没看出来?”
于飞有些羞愧地说道:“没有……在看来这就是
个很常规
格斗游戏宣传方案吧?
们直接摊牌
,《鬼将2》就是
款格斗游戏,然后也放出
实际
战斗画面,关键是这个画面还不是最精彩
部分……”
孟畅微微笑:“这就对
。”
“裴氏宣传法精髓就在于欲扬先抑,而在《鬼将2》
这个项目上,最佳
‘抑’就是它
格斗游戏属性!”
“们坦诚
告诉玩家们,这就是
款格斗游戏,而且是
款难度很高
传统格斗游戏。这样
来,格斗游戏
核心玩家们肯定会非常高兴,但他们
体量很小,而大部分
普通玩家很可能
听说是格斗游戏就不玩
。”
于飞点点头,按照之前孟畅讲“裴氏宣传法”,这确实是
个比较基础
套路。
孟畅解释道:“但你要考虑到,这种办法不能直用,狼来
也不能喊得太频繁,
们得可持续发展。”
“这个月月初,《安全文明驾驶》那边叶之舟就采用
类似
办法,虽然也起到
定
效果,但跟《奋斗》那时候起到
效果相比已经大大减弱
。”
“这足以说明,裴氏宣传法应用
定要审时度势、因地制宜,要结合不同项目
特点进行调整,千万不要犯
教条主义
错误。”
“《奋斗》用这个办法之所以大获成功,是因为《奋斗》‘虚假宣传’,与游戏内涵是深度捆绑、结合在
起
,这就让它
宣传方式也成为
打破次元壁
部分,所以才引发
共鸣。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。